红潮等级修复
信息: 这是我向公众发布的第一个“模组”(虽然它更像是一个错误修复)。让我有点恼火的是,RedWave奖励物品从未随着角色升级而提升,这使得它除了...
这是我首次向公众发布的"模组"(虽然更准确地说是一个错误修复)。
我对RedWave奖励物品不会随角色升级这一点感到有些恼火,这使得它在高级别时仅仅是个摆设;我认为这只是Bethesda的一个疏忽,因为升级阶段确实存在,但它们都跟01级完全一样。
这个模组通过为RedWave的每个升级阶段赋予新的属性来修复这个问题,我测试过似乎运行良好(实在想不出一个简单的属性编辑会出什么问题)。
另外,这把剑绝对没有被改造成超级武器,属性的提升是平稳且一致的。
安装
照例操作,只需将RedWaveFix.esp放入你的Oblivion/Data文件夹,并确保在游戏启动器(或给更懂行的用户使用的Wyre Base/OBMM)中勾选它。
更新 1.1
多亏了Sativarg的提醒,我现在明白了为所有esp文件添加作者/描述信息的重要性,所以这次修复补丁已包含这些信息。对于我之前的疏忽,在此向大家致歉!
另外,我对前一版本的伤害值做了一些微调,改动不大,以下是每个阶段升级后的伤害明细。
- 等级 01 - 11 伤害 流失生命值 15 点 持续 6 秒
- 05级 - 13 DMG 吸取生命值 18点 持续6秒
- 10级 - 15级 DMG 6秒内吸取21点生命值
- 15级 - 17级 DMG 吸取生命值 23点 持续6秒
- 20级 - 20点伤害 吸取生命值25点,持续6秒
- 第25级 - 23点伤害 持续8秒,吸取25点生命值
- 第30关 - 26 DMG 8秒内吸取28点生命值
如果有人觉得这伤害过高或过低,我可以随时发布一个替代版本,以更好地满足你的喜好。
另外,关于这个文件还有一件事。
这个修复实际上并不会让RedWave在你的物品栏中升级,我已经知道那个出色的任务奖励升级器可以做到这一点。
这个修复只是解决了RedWave每一级的属性完全相同的问题。
希望这能稍微澄清一下。
无论如何,享受吧,记住,你是一名海盗!
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