
手指响指动画替换器
[b]描述[/b] Finger Snap是一个施法动画替换模组,你可以选择替换触摸类法术、自身施放和/或目标类法术的动画效果。取代默认动画的是你将改为打响指动作。该模组还会替换
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- Finger Snap 是一个施法动画替换模组,你可以选择为接触型、自身型和/或目标型法术替换动画。
- 默认动画会被替换为打响指动作。
- 该模组也会替换 NPC 的施法动画。
- 右手持握动画(仅装备盾牌或火把时播放)不会被替换。
安装
此存档以 lhammonds 所称的 OMOD-Ready 格式发布。
它允许您像大多数其他模组一样手动解压并安装,
同时也支持使用 Oblivion Mod Manager 导入此存档,
所有设置均已预先配置为 OMOD 文件格式。
请选择您要使用的安装方式:
- 手动安装
- 或 =
- OBMM 安装
手动安装
- 将此存档解压到任意文件夹,然后将内容复制到《上古卷轴4:湮没》的 Data 文件夹中。您可以忽略或删除“omod转换数据”文件夹。
- 如果您不想替换所有接触施法、目标和自身动画效果,请删除您不希望替换的文件:
- 对于接触施法,保留以下文件:
Oblivion\Meshes\Characters\_male\casttouch.kfOblivion\Meshes\Characters\_male\1handcasttouch.kfOblivion\Meshes\Characters\_1stperson\casttouch.kfOblivion\Meshes\Characters\_1stperson\1handcasttouch.kf
- 对于目标施法,保留以下文件:
Oblivion\Meshes\Characters\_male\casttarget.kfOblivion\Meshes\Characters\_male\1handcasttarget.kfOblivion\Meshes\Characters\_1stperson\casttarget.kfOblivion\Meshes\Characters\_1stperson\1handcasttarget.kf
- 对于自身施法,保留以下文件:
Oblivion\Meshes\Characters\_male\castself.kfOblivion\Meshes\Characters\_male\1handcastself.kfOblivion\Meshes\Characters\_1stperson\castself.kfOblivion\Meshes\Characters\_1stperson\1handcastself.kf
- 对于接触施法,保留以下文件:
OBMM 安装
创建 OMOD(此部分仅需操作一次)
- 将存档复制到
(安装文件夹)\Oblivion\obmm\omod\ - 启动湮没模组管理器。
- 点击“创建”按钮。
- 点击“添加存档”按钮,找到并选择存档文件,然后点击“是”。
- 点击“创建omod”按钮,完成后点击确定。
使用 OBMM 安装模组
- 启动湮没模组管理器。
- 在 OBMM 界面右侧双击模组名称。(图标应变为蓝色)
- 回答关于你想替换哪些动画的是非问题。
不兼容
此模组无法与其他接触施法、目标施法或自身施法动画替换模组同时使用。但据我所知,目前(还)不存在这类模组。
历史
- 2007年8月15日 版本1.01
- 已包含缺失的插件文件。
- 2007年8月14日 版本1.0
- 添加了手指打响的声音。
- 2007年11月8日 版本0.92
- 为右手武器添加了施法动画。
- 增加了针对目标的施法动画。
- 2007年11月8日 版本0.91
- 修复了自身施法动画。
- 2007年10月8日 版本0.9
- 首次发布。
联系
随时欢迎给我发邮件或在《上古卷轴》官方论坛上私信我,我在那里的昵称也是 Qazaaq。
qazaaq {at} gmail.com
我在官方论坛的个人资料
鸣谢
- 感谢 Bethesda 创造了《上古卷轴4:湮没》。
- 感谢 NifSkope 团队开发了 NifSkope 以及为 Blender 提供的 NIF 脚本。
- 感谢 SnowFox 创建了 NifBlend。
- 感谢 TESSource.net 为作者和玩家提供的一站式资源。
- 感谢 lhammonds 提供的 Readme 生成器,本文件基于此生成。
使用的工具
- Blender
- NifSkope
- NifBlend
- 遗忘之都模组管理器
- 自述文件生成器
- 大胆
许可/法律
- 在重新打包本模组的任何部分之前,必须联系我并获得我的许可。
- 如果4周内未收到回复,可自行决定如何处理本模组。

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