1、饥饿

1、饥饿

西罗帝尔的所有旅人如今都畏惧荒野中的夜晚。潜伏在黑暗中的是夜行掠食者:令人恐惧的饥噬者。它们通过传送门逃离了谢尔格拉的领域,如今游荡在西罗帝尔的乡野间寻觅着

夜行掠食者:饥饿者(Hungers!)

所有在赛洛迪尔的旅人如今都对荒野的夜晚心生畏惧。潜伏在黑暗中的是夜行掠食者:令人闻风丧胆的饥饿者。它们从谢尔格拉的领域穿过传送门逃逸,如今游荡在赛洛迪尔的乡间,寻找可以饱餐的猎物。它们会先麻痹猎物,再贪婪地吞噬受害者所有的生命力。唯有最强大最勇敢之人,才敢在夜间冒险离开城市的庇护。

这是我对《晨风》中Hungers模组的重制版,旨在让游戏中的Hungers成为令人畏惧的生物。
该模组专为寻求更高挑战的玩家设计,将显著提升游戏难度。

Hungers! 具有以下功能:

  • 改变了“饥饿者”的攻击方式,使其更符合其名称的寓意。
    “饥饿者”现在拥有两个新法术:饥饿之握饥饿之血宴
    第一个法术会使玩家麻痹并沉默30秒,同时让“饥饿者”进入变色龙法术的隐身状态。
    这是一个强力法术,因此每个“饥饿者”只会对玩家施放一次。
    第二个法术会吸收玩家的生命值、体力、魔法值、意志力、耐力和能力,使“饥饿者”能够以玩家为代价恢复自身的生命值、体力和魔法值。
    “饥饿之血宴”是一个接触类法术,因此建议使用远程武器和法术对抗“饥饿者”。
    使用魔法抗性和/或驱散药水及/或法术将有助于减少该法术造成的伤害。

  • 使湮灭之饥恢复其在《晨风》中的能力:免疫火焰、冰冻、电击、毒素和普通武器。
    然而,它们对魔法有33%的弱点,使得吸收、抽取和伤害法术成为法师对抗它们的首选武器。

  • 调整了Hungers,使其现在行动非常迅速且隐秘。对Hungers属性的更改如下:

    • 速度提升至75
    • 潜行提升至80
  • 为迪德拉阵营添加饥饿者:

  • 将饥饿效果添加至以下等级列表:

    • 所有LL1ConjurerDaedra列表
    • 所有LL1DaedraBeast列表
    • 所有LL1Road列表
    • 所有LL1Wilderness列表
    • 所有SI级别的列表均未被修改
  • 饥饿者仅在泰姆瑞尔的荒野夜间出现:从晚上8点到凌晨5点。
    在战栗群岛、靠近湮灭之门以及湮灭领域中,它们随时可能出现。
    它们也会在室内区域全天候出现。
    建议低等级玩家避免在夜间离开城市和村庄冒险。
    除非你有同伴或是高等级玩家,否则遇到饥饿者时请逃跑,不要战斗。
    日落时分,如果你远离附近的村庄或城市,请前往最近的旅馆,或者找到帝国军团巡逻队并紧跟他们。

  • 最后,如果Hungers能够吸收超过其基础值的生命值,它们将转变为更强形态。例如,如果一个Starved Hunger(基础生命值为40)在满血状态下吸收生命值,它将死亡并重生为一个Hunger(基础生命值为100)。新转化的Hunger将拥有比之前基础值多10点的生命值,在此例中为50点。然后,如果这个转化后的Hunger能够吸收超过其新基础值的生命值,它可以进一步转变为下一形态。在这个例子中,新的Hunger需要再吸收50点生命值才能达到满血状态,如果此时能再吸收哪怕1点生命值,它就会转变为Gluttonous Hunger(基础生命值为200),并拥有110点生命值。这个循环可以重复,直到达到最终形态:Voracious Hunger。无论Hungers能吸收多少生命值,只要阻止它们达到满血状态,它们就不会发生转变。此外,新转化的Hunger会重新获得施放Hunger’s Hold的能力。所有这些使得与Hungers的战斗变得格外有趣且充满挑战。被召唤的Hungers不会发生转变。

- 以下是该模组Fran版本所做的改动 -

  • 调整弗兰饥饿者,使其现在使用贝塞斯达的名称、模型和音效,拥有与普通饥饿者相同的物品掉落,且其属性、能力和法术与对普通饥饿者所做的改动保持一致。
  • 将Hunger Elder重命名为Malicious Hunger。
    该Hunger是本版本所有Hunger中最强大的存在,也是最终转化形态。
    Malicious Hunger拥有专属的重新贴图模型。
  • 将恶意饥饿添加到SELL1Hunger列表中

- 以下修改适用于本模组的OOO版本 -

  • 调整OOO的Hungers,使其现在使用Bethesda的名称、模型和音效,拥有与原版Hungers相同的物品掉落,且其属性、能力和法术与原版Hungers的改动保持一致。
  • 在“饥饿形态”和“极度饥饿形态”之间新增了一个中间形态:“极度饥饿形态”。
  • 将Famished Hunger添加到SELL1Hunger列表中

- 该模组的MMM版本进行了以下更改 -

  • 调整了MMM Hungers,使其现在使用Bethesda的命名、模型和音效,拥有与原版Hungers相同的物品掉落,且其属性、能力和法术与原版Hungers的改动保持一致。MMM Hungers不再对护甲和武器造成损坏。
  • 将“黑色饥渴”更名为“贪婪饥渴”。这种饥渴是这些版本中最强大的饥渴形态,也是最终的转化形态。“贪婪饥渴”拥有专属的重新贴图模型。
  • 将“贪婪饥渴”添加到SELL1Hunger列表中

**MMM for Fran 和 MMM for OOO 版本整合了对 Fran 和 OOO Hunger 版本所做的改动。

Hungers! 不执行以下操作:

  • 添加或移除任何物品或NPC。
  • 添加任何新任务。
  • 对任何内部或外部单元进行任何更改。
  • 更改任何现有脚本。
  • 损坏你的存档。

四、版本信息

  • 版本 1.0 – 首次发布
  • 版本1.1 - 更新MMM版本以兼容MMM v3.1RC
    • 为Fran、OOO和MMM版本添加脚本,确保这些模组新增的饥饿效果仅在泰姆瑞尔的夜晚出现。

感谢...

  • MentalElf 感谢他出色的 TES4Files 工具
  • 来自Gecko团队的又一精彩且必备的模组工具
  • SourceForge 为我们这些预算有限的模组制作者提供了 GIMP。
  • NifSkope团队,为社区提供了必不可少的工具和伟大礼物。
  • 感谢Bethesda Softworks制作了这款超棒的游戏

饥饿狩猎快乐(或是为了活命拼命逃跑 ^_^) -- 塔恩斯曼