
真实之剑 波兹莫
名称:真实之剑 - 波兹莫 版本:1.0 日期:2007年7月27日 类别:武器与护甲 作者:waalx(waalx@yahoo.com) 论坛:http://waalx.com/RealSwordsForum/index.php ======== 描述 ======== 波兹莫模块包含了一系列
查看大图名称:真实之剑 - 博斯默
版本:1.0
日期:2007年7月27日
类别:武器与护甲
作者:waalx([email protected])
论坛:http://waalx.com/RealSwordsForum/index.php
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描述
1、Bosmer模块包含一系列可供任何种族使用的军刀、弓和箭,但Bosmers会获得额外加成!
--- 本模块特色 ---
本模块继续构建《斧、弓与钉头锤》模块。
这里有8把源自波兹莫的弓,它们能为波兹莫使用者提供类似于刀锋战士加成的射术加成。
此外还有精选的15种不同箭矢。
整个RealSwords系列为《上古卷轴4:湮没》带来了超过100把新剑、军刀、匕首和小刀。
分为10个属于各个种族的模块和1个名为传奇之刃的额外模块。
另一个第12模块将为10个不同种族以及强盗和某些怪物提供所有RealSwords的剑刃,并将包含一个任务和几本关于这些剑刃历史及起源的书籍。该模块正在开发中,并为其制作了一些新内容。
更多信息:http://waalx.com/RealSwordsForum/index.php
每个模块都有4个版本:
- '种族' - LO:刀刃的伤害和属性已调整以符合《上古卷轴4:湮没》原版设定。这些刀刃由商人出售,并陈列在锁定的展示柜中。NPC的武器不会发生变化。
伤害范围从最低的5(如匕首)到模块中最强大的刀刃的32。 - '种族' - HI:这些刀刃的伤害和属性比原版《上古卷轴4:湮没》中的武器更加致命。这些刀刃由商人出售,并放置在锁定的展示柜中。NPC的武器不会发生变化。
匕首等最低伤害武器的伤害范围为20,
而本模块中最强大的刀刃伤害可达60。 - '种族' - LO-NPC:使用'种族' - LO的低刀片伤害,刀片分布在种族的NPC之间,由商人出售并放在上锁的展示柜中。
- '种族' - HI-NPC:利用'种族' - HI的高刃伤害,这些刀刃分布在种族的NPC之间,由商人出售并展示在锁定的展示柜中。
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武器加成
如果由武器原产地的种族使用,这些武器会赋予额外能力。
这一加成与击剑相关。
它使刀刃属性提升5点,敏捷提升5点,并减轻穿戴者10点疲劳。
它不会增加更多伤害,更像是提供一种"自然手感"的加成。
这个加成在四种特殊情况下保持不变。
弓的加成将强化射手属性5点,而非刀刃...但其他两项加成相同。
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位置
这些剑和弓由布拉维尔"The Archer Paradox"的戴恩林出售。
在两份NPC的.esps文件中,只要你的商业技能足够高,许多波兹莫商人也会向你出售这些物品。
它们强大,且价格昂贵。
要购买弓和箭,只有弓箭手悖论中的戴林会卖给你8把波兹莫弓和全套15种不同的箭矢。
只要你的商业技能足够高,其他商人会备有I级和II级的箭矢。
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安装
- 将此存档解压到任意文件夹,然后将内容复制到oblivion/data文件夹中。或者您可以直接在oblivion/data中解压存档。
- 打开你的oblivion/data文件夹,应该能看到与此模组相关的4个.esp文件。在这4个文件中选择你想要的,将另外3个移到别处作为备份(或直接删除它们,只保留存档文件)。这一步是为了清理数据文件夹中未使用的.esp文件。
- 启动Oblivion启动器,点击"数据文件",并启用你选择使用的.esp文件。
权限
©2007 真实之剑及相关素材为Alex Brisson(又名waalx)的版权作品。所有模型与贴图仅限用于游戏《上古卷轴IV:湮没》中自由分发。严禁将模型与贴图用于其他任何用途。
在我通过这个模组将这些剑发布到公共领域的同时,其中大部分都是由现实世界中的铁匠设计和打造的。
这些艺术家拥有自己的版权,我并非为了商业目的而复制他们的设计,更不用说对我模型的商业使用了。
因此,只要您将这些模型用于个人娱乐,而不试图进行任何商业用途,那就没有问题。
这意味着你可以在自己的模组中使用它们。
你可以把它们重新涂成粉色带蓝点,
甚至让它们发出绿光(拜托!如果你真这么做,别让我看到好吗?)。
但如果你用它们做了些很酷的东西,在你的模组里,或者一个超赞的重制材质包……给我看看,我很感兴趣。
如果你在自己的作品中使用它们,我也会非常感激你能给予我署名。
谢谢,亲爱的,我们下一个包再见...
waalx,3D史密斯史学家
访问我的论坛 http://waalx.com/RealSwordsForum/index.php 获取即将推出的其他模块的进度信息。请注册以表示对我的工作的支持!
特别感谢Bethesda团队带来的精彩游戏!
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