ANB 物品切换器

ANB 物品切换器

更新 - 文件已更新。 这是一个仅包含esp的更新,唯一的变化是法术切换器现在会存储上次使用的状态。因此,当你在两个法术切换器之间切换时,它不会循环到下一个或上一个法术,而是直接切换。

更新 - 文件已更新。
这是一个仅包含esp的更新,唯一的变化是法术切换器现在会存储上次使用的状态。
因此,当你在两个法术切换器之间切换时,它不会循环到下一个或上一个法术,而是会切换到上次使用的状态,然后再正常循环。

本模组需要OBSE v0011或更高版本!

这个模组添加了各种名为“切换器”的杂项物品,允许您将物品分配到它们的“状态”中,然后通过将切换器添加到《上古卷轴4:湮没》的默认快捷键槽位来在这些状态之间循环切换。

它包括用于循环切换护符和戒指套装、武器以及整套盔甲/衣服的切换器。
此外,还提供法术和弹药的切换功能。
你可以随意添加任意数量的切换器,没有任何限制。
而且切换器的功能可以根据你的需求设计得复杂或简单。

例如,你可以设置一个武器切换器,循环使用你最喜爱的4种武器;或者一个专用于最多4把长剑的切换器,另一个用于最多4把弓。完全由你决定。对于大多数切换器来说,并非所有状态都必须使用;而对于支持多个物品(如护甲)的切换器,也无需填满所有槽位。

这意味着你可以通过按下一个按钮,拥有一个能在4套完整盔甲/服装间循环切换的护甲切换器,或者也可以只切换你的盾牌。

如何使用切换器以及每种类型需要多少个完全取决于你。
其中一个最佳特性是,任何切换器上任何状态下任何槽位分配的内容都是永久性的。
这意味着即使你不再拥有该物品,切换器也会记住它,以便你再次拥有时使用。

这个模组非常复杂且深入,但同时也非常非常用户友好且易于使用。
你只需要阅读自述文件以获取更多信息和详细使用说明。
如果不阅读自述文件,你很可能完全无法弄清楚如何使用它。