真实之剑  亚龙人

真实之剑 亚龙人

更新:我添加了一个包含头盔网格的小型压缩包,之前忘记包含在原始压缩包中了,对此表示抱歉!只需下载该文件并将其放入您的 data/meshes/Realswords/helms 目录中。之后头盔就会在游戏中显示。再次致歉。

更新:我添加了一个小压缩包,里面包含了我忘记放入原始压缩包的头盔网格文件,对此深表歉意!只需下载该文件并将其放入你的 data/meshes/Realswords/helms 目录中。之后游戏内就会显示头盔了。再次为造成的不便道歉。(没错是头盔!我制作了一个巨盔模型,由 Tun-Zeeus 出售。这个不适合兽人种族,他是在莱雅文向人类和精灵游客兜售的)

贝塞斯达论坛上的RealSwords进度讨论帖

描述

亚龙人模块包含一系列任何种族都能使用的军刀和刀剑,但亚龙人享有额外加成!

整个RealSwords系列为《上古卷轴4:湮没》带来了超过100把全新的剑、军刀、匕首和小刀。 分为10个模块,每个种族一个,外加一个名为“传奇之刃”的额外模块。 第12个模块将为10个不同种族以及强盗和某些怪物提供RealSwords的所有剑刃。这最后一个模块将在其他11个模块完成后才会制作。

每个模块都有4个版本:

  • '种族' - LO:刀片的伤害和属性已调整为符合原版《上古卷轴4:湮没》的标准。这些刀片由商人出售,并放置在锁定的展示柜中。NPC的武器不会发生变化。 伤害范围从最低的5(如匕首)到本模块中最强大的刀刃的30。
  • '种族' - 嗨:这些刀刃的伤害和属性比原版《上古卷轴4:湮没》中的武器致命得多。这些刀刃由商人出售,并陈列在上锁的展示柜中。NPC的武器没有变化。 匕首等最低伤害武器的伤害范围为20,
    而本模块中最强大的剑刃伤害可达60。
  • '种族' - LO-NPC:使用'种族' - LO的低刀片伤害,刀片分布在种族的NPC之间,由商人出售并锁在展示柜中。
  • '种族' - HI-NPC:利用'种族' - HI的高刃伤害,这些刀刃分布在种族的NPC之间,由商人出售并锁在展示柜中。

============ 武器加成

如果由起源种族使用,这些武器会赋予额外能力。
该加成与剑术相关。 它使刀刃属性提升5点,敏捷提升5点,并减轻穿戴者10点疲劳。
它不会增加更多伤害,更像是提供一种"自然手感"的加成。
这个加成在四种特殊情况下保持不变。

======== 位置

这些剑由莱雅文分界线上的Tun-Zeeus出售。 在两份NPC的.esps文件中,大多数亚龙人商人也会向你出售它们。

======= 安装

  1. 将此压缩包解压至任意文件夹,然后将内容复制到 oblivion/data 文件夹中。或者你可以直接在 oblivion/data 目录下解压该压缩包。
  2. 打开你的oblivion/data文件夹,里面应该有4个与该模组相关的.esp文件。在这4个文件中选择你想要的,将其他3个移至别处作为备份(或删除它们,只保留存档)。这一步是为了帮助你清理数据文件夹中未使用的.esp文件。
  3. 启动Oblivion启动器,点击"数据文件",然后启用你选择使用的.esp文件。

未来

其他武器会在我完成其他剑类后陆续推出。目前我还有大约15把剑和匕首需要建模,以及更多数量的贴图需要准备。虽然已经完成了大部分工作,但这不会花费数月时间,而是几周内就能完成。之后我将制作"Legendary Blade"。再往后,我还打算推出"Axe, Bow & Mace"来完成整个武器库。可能还会有更多内容..:)