开锁工具
- 版本历史 1.5 - 2007年3月5日 脚本由Scruggsywuggsy the Ferret重写。由此解决了重复问题。 1.4 - 2007年2月28日 将Chorrol添加到商人地点列表中。 1.3 - 2007年2月26日
- 版本历史
1.5 - 2007年3月5日
脚本由雪貂Scruggsywuggsy重写。因此,重复问题已得到解决。
1.4 - 2007年2月28日
将Chorrol添加至商人地点列表中。
1.3 - 2007年2月26日
实现了装甲匠技能到检查百分比和开锁空白的应用。
添加了新的开锁模型和透明锁基背景的替代文件。
1.2 - 2007年2月20日
调整了获得撬锁工具的百分比几率。将撬锁钩添加到了列表中。
1.1 - 2007年2月12日
清理过的脚本
1.0 - 2007年2月10日
- 描述
此修改最初源自NVShacker的"Bone Grind"模组,并采纳了《上古卷轴》论坛成员的大量优秀建议。雪貂Scruggsywuggsy彻底重构了脚本,使其更加精简。如今它确实为打造开锁器问题提供了一个简单而优雅的解决方案。
为遍布赛瑞迪尔的各个商人添加金属锉刀。你无需加入盗贼公会即可购买,因为该物品仅是一把普通的金属锉刀。至于你用它做什么,那可就不是他们的错了。;)
截至1.3版本,所有销赃处均已添加万能撬锁片。
每片价格为撬锁工具的三分之一,
每片可制作出一根撬锁工具。
- 使用
当你的物品栏中有金属文件时,只需点击以下任意物品栏物品,即可尝试将它们制作成开锁工具。你能制作的开锁工具数量部分取决于当前装甲师和安全技能的平均值,具体说明如下。
铁匠:安全比例 = 2:1
(1-24) 新手 - 0的75%,1的25%
(25-49) 学徒 - 0的50%,1的50%
(50-74) 熟练工 - 1级的75%,2级的25%
(75-99) 专家 - 50%的1级,50%的2级
(100 +) 大师级 - 25% 的1级,50% 的2级,25% 的3级
- 可用材料
卡尺
手镰
锄头
下层阶级小刀
金属碗
金属板
耙子
镰刀
剪刀
铲子
钳子
农场钳
- 可用的商人
诺伯特·莱勒斯 - 铁砧,莱勒斯精品商品
尼尔温 - 布拉维尔,公平交易
苏罗坦 - 布鲁玛,诺瓦罗马
战斗游戏-升级 - 切迪纳尔,博尔巴商品与商店
种子-妮乌斯 - 乔罗尔,北方商品与贸易
索罗尼尔 - 帝国市场区,丰盈的钱袋
艾尔西尼亚 - 莱雅文,最佳商品与保障
冈德尔 - 斯金格拉德,科洛维亚商人
- 制作人员
1、首先,我要向Scruggs表达我的感谢,感谢他的脚本编写专长。没有他的帮助,开锁工具的空白部分就无法完成。
2、虽然最初的脚本非常简洁,但Scruggs进一步优化了它们。
3、现在这些脚本仅保留了最基础的代码片段,运行效率却比之前大幅提升。
感谢 NVShacker,为 Bone Grind 带来的灵感。这款插件简单得令人惊叹,完全实现了它所宣传的功能。
此外,我要感谢dhkoster、migthegreat和Vorwoda_the_Black持续的支持和建议,帮助这个小插件在每次发布时变得更好。你们三位让模组制作变得有趣。:)
- 已知冲突
由于默认剪刀(Shears01)和钳子(Tongs01)上附加的脚本,Axebane's Hunter Mod或任何包含此Fletching方法的插件都会受到影响。解决此问题有三种方法。
- 通过加载顺序修正。如果您想使用Axebane的制箭和制皮工具,只需将该模组加载在本模组之后。
- 使用Construction Set从剪刀和钳子中移除开锁文件脚本。
- 为Axebane的猎人模组创建独特的制箭与制革工具,并在特定商人处提供。随后从猎人的.esp文件中清除钳子和剪刀条目。
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。