突然暴力战斗动作 OBSE

突然暴力战斗动作 OBSE

更新2.0:终于彻底解决了碰撞问题。同时对推挤和战斗动作进行了大量调整。需要1.2补丁。 本模组为《上古卷轴4:湮没》添加了新的战斗动作,并为法术新增了元素效果。我致力于

更新2.0:终于彻底修复了碰撞问题。同时对推动和战斗动作进行了大量调整。需要1.2补丁。

这个模组为《上古卷轴4:湮没》新增了战斗动作,并为法术添加了新的元素效果。我的目标是彻底改造整个战斗系统,使其更加有趣和多样化。

  • 元素法术效果 *

SuddenViolence_ElementalSpells.esp为元素法术添加了特殊效果。
它通过脚本实现这一功能,因此不会与任何模组产生冲突,并且可与通过法术祭坛制作的自定义法术兼容。
只有当施放的法术持续时间至少为1秒时,效果才会生效。
所有通过法术祭坛制作的法术都符合这一要求。
然而,《上古卷轴4:湮没》中许多标准元素法术没有持续时间,因此这些法术不会触发效果。

法术效果包括:

  • - 被火系法术击中的敌人有一定几率踉跄。还有较小概率将敌人击退。
  • 寒霜 - 被寒霜法术击中的敌人有一定几率在法术持续时间内减速。较小的几率会使敌人完全冻结,无法移动或攻击。若敌人被完全冻结,每3秒有一次解冻的机会。
  • 震撼 - 当你用震撼法术击中敌人时,有几率法术会从敌人身上弹开,并对另一名敌人造成一半的伤害。
  • 战斗动作 *

所有战斗技能都会根据其威力消耗相应的疲劳值。
战斗动作(冲锋、旋转攻击和闪避攻击)要求你手持近战武器且武器处于未收鞘状态。
推挤和冲刺则没有这些要求。
战斗动作不会对当前未处于战斗状态的目标造成伤害。

新能力与攻击:

  • 推击 - 只需按下按键就能将敌人推离。许多玩家一直希望能有类似《黑暗弥赛亚》踢击功能的机制,但由于《上古卷轴4》中没有踢击动画,所以我改为添加了推击功能。只有当你拔出武器时才能使用推击。推击会使目标踉跄后退,并根据你的力量值与对方的耐力值造成少量体力伤害。当对方体力耗尽时会被击倒在地。若你的力量值低于对方耐力值,你自己反而可能因用力过猛而踉跄。空手推击消耗的体力较少。推击他人不会增加悬赏金,但会降低他人对你的好感度。默认推击键是小键盘的Enter键。

  • 闪避攻击 - 这是三种战斗动作中最基础的一种。使用该动作时,你会快速发动攻击后向后翻跃以躲避来袭攻击。造成的伤害基于你的敏捷属性。默认闪避攻击在第一人称模式下无效。你可以通过下方控制台命令切换第一人称版本。使用时需要至少25点武器技能等级。默认操作需同时按下攻击键、格挡键和后退键。

  • 旋转攻击 - 这是中级战斗动作。
    可发动旋转攻击,对周围所有敌人造成伤害并击退。
    在被敌人包围时尤为实用。
    需要武器技能等级达到50方可使用。
    同时按下攻击键、格挡键和左右方向键即可发动。

  • 冲锋攻击 - 这是三种战斗动作中最进阶的一种。它让你能发动极具威力的冲锋攻击,以高速向前突进并对目标造成基于速度属性的强力伤害。需要至少75点技能等级方可使用。操作方式为同时按下攻击、格挡和前进键。

  • 冲刺 - 这项能力让你能以远超正常奔跑速度前进,但会消耗大量体力。当你撞击敌人时,根据你的速度、运动技能以及对方的耐力,敌人可能会被击晕。敌人还会受到体力伤害。使用此能力时,你必须至少保留少量体力,处于奔跑状态且向前移动。你的冲刺速度加成基于运动技能等级。若你精通运动技能,还能获得额外特性:冲刺时可在水面行走。默认冲刺键是"G"键。

  • 脚本图标替换器 *

这个模组还附带了一个脚本图标替换器,它会将脚本效果图标替换为贝塞斯达未使用的图标,这样你在战斗中就不会遇到奇怪的光效和声音。请确保最后加载这个esp文件。

需要OBSE!