角色扮演对话 v072b
嗨!这是我制作的第一个模组.... 论坛链接 http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=700088 请注意这是第一个版本。大部分功能还在我的构想中。随着经验积累,我会逐步添加它们
嗨!这是我制作的第一个模组......
论坛链接 http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=700088
请注意,这是第一个版本。大部分功能仍停留在构思阶段。随着我对 CS 系统的经验积累,我会逐步添加这些功能。
它有什么作用? 这个模组的目标是让 NPC 与玩家之间无聊的对话变得更加有趣。
特性
0.72b:当前版本
- 修复了赏金漏洞。玩家在没有足够金币时将无法支付罚款。
0.72:当前版本
- 修复了更多漏洞
- 新增防弹逃跑系统。守卫现在不会攻击乞丐。
0.7
- 重做乞丐对话。你现在可以...
- 做个圣人。捐赠 10 或 100 金币
- 当个恶人。用咄咄逼人的死亡威胁语气把他们赶走!
- 变得更加邪恶!既然可以抢劫他们,为什么还要赶走他们呢! 你现在可以抢劫那些可怜的乞丐了!把他们最后一枚金币都抢走,让他们自生自灭吧!反正谁在乎他们呢... 没有金币给你?没关系,你可以索取他们的灵魂来填满你的黑色灵魂宝石!(当然,他们不会四处走动让你填满灵魂宝石!)
- 乞丐和拦路强盗现在会逃离玩家了。:) 非常感谢 flyfightflea。
- 修复了一些已知问题
0.6
- 床铺租赁系统现已可用。您现在可以...
- 讨价还价争取更便宜的房间。有些旅馆容易讲价,有些则较难。但廉价旅馆不太可能再给更低的价格。
- 威胁旅店老板获取免费房间。有些容易欺负,但兽人和诺德人的店主不吃这套。 当你试图欺负他们时,他们会感到高兴。昂贵、豪华的旅馆不会轻易给你免费房间,因为他们的常客是著名且有权势的人物。
- 成为旅店的常客/会员。经常光顾某家旅店,老板就会记住你。 一旦成为常客/会员,你将无需讨价还价就能获得特价。 但有些旅店不会关照常客。
- 成为旅店老板最好的朋友!最好的朋友免费住宿!你可以免费住下。有些旅店老板会和所有人交朋友。 有些人根本不交朋友。 有些人只与同族为友。 有些人崇拜力量。 有些人会钦佩智慧。 有些人会热爱善行。
- 讨价还价/威胁不会让你成为常客。客栈老板也不会把你当朋友。
0.5
- 完成了拦路强盗的对话内容。玩家现在可以虚张声势/恐吓,甚至反过来抢劫那些拦路强盗了!
- 吸血鬼们欢呼吧!吸血鬼现在可以向拦路强盗展示他们的獠牙了!
- 拦路强盗现在会重生!你可以抢劫他们、杀死他们、随心所欲地恐吓他们。
- 虚张声势现在使用口才技能以及任何与话题相关的内容来决定成功几率。 例如,玩家谎称自己是战士公会的大师,这是个谎言。因为目前战士公会的大师是女性。男性角色成功的几率会比女性角色低。
- 现在根据情况使用力量或口才技能进行威吓。
- 任何与金钱相关的内容都会涉及商业或口才技能,或两者兼而有之。
- 修复了更多拼写错误。特别是 "Cyrodiil" 这个词...我真是太丢脸了...
- 按以下标准降低了派系的罚款上限。
- 西罗帝尔冠军 - 3000
- 刀锋 - 1500
- 战士/法师/竞技场 - 1000
- 如果你攻击守卫,就不能再找借口了。
- 还有几件事我忘了说!
0.3
- 完成了守卫对话。玩家现在可以利用他们所属的每个派系优势。(盗贼公会和黑暗兄弟会除外)
玩家可以撒谎\找借口\恐吓守卫。不过有一定的限制。
- 赛瑞迪尔的冠军总能逃脱。
- 无论他/她的悬赏金额有多高。 如果赏金不超过 3000 金币,刀锋战士也可以逃脱惩罚。 其他派系的成员如果悬赏金额不超过 2000 金币可以逃脱
- 如果你经常使用“更具攻击性”的语气,无论是面对守卫还是乞丐,你的恶名值都会增加。
- 利用军衔逃避罪行也会增加你的恶名值。
- 修复了一些 v0.2 版本的 bug(更像是我的错误)
版本 0.2
- 被捕时与守卫对话的更多选项。包括虚张声势、威胁和找借口。
版本 0.1
- 你可以用普通或强硬的语气赶走乞丐。
- 你可以避免犯罪。如果你是刀锋会成员或赛洛迪尔冠军。(需消耗恶名点数。)
- 你可以威胁旅店老板获得免费房间。(尚未实现)
如果有任何冲突或错误,请告诉我。
即将到来...
在 0.8 版本中,我计划...
- 重做谣言相关功能。你可以与 NPC 讨论谣言。正如我模组的标语所言:"是时候让你的角色开口说话了" 以下是我想到的一些例子...
玩家:点击传闻 NPC : 我最近看到一些泥蟹...巴拉巴拉巴拉... 玩家选择 #1:是的...确实是个烦人的生物... 玩家选择 #2 : 不!泥沼蟹是个可爱的小家伙。 玩家选择 #3 : 感谢提供的信息。
玩家:点击传闻 NPC : 真不敢相信!灰王子被打败了。现在有了新的总冠军。一个叫...巴拉巴拉...的人。 玩家选择 #1 : 没错,就是我。灰王子可一点都不好对付。 玩家选择 #2:那是我干的。战斗太简单了,我拿个勺子都能把他撂倒。 玩家选择 #3:明白了,谢谢。
玩家:点击传闻 NPC : 我听说......他的剑术相当了得.... 玩家选择 #1 : 哇。很高兴知道。 玩家选择 #2 : 哼,就算双手被绑眼睛蒙上我也能打败他。
这个概念是,玩家将能够与谣言互动。 这让我们离角色扮演更近了一步。(我认为)
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