头盔视野

头盔视野

[b]E[/b]装备头盔会在第一人称视角下遮挡部分屏幕,以模拟因头盔形状导致的视野范围(FOV)缩小。

佩戴头盔会在第一人称视角下遮挡部分屏幕,以模拟因头盔形状而减小的视野范围(FOV)。

v1.10 版本新增内容:

  • OBSE 现为必需项(不再可选)。
  • 修复了在使用宽屏分辨率时能看到视野平面边缘的问题。
  • 新的精简文件结构,便于整合新的FOV纹理和动画。
  • 支持《战栗孤岛》、《九骑士》以及部分用户自定义头盔

v1.11 热修复:

  • 修复了脚本,确保在第三人称视角下更换头盔时正确应用动画

更多详情请参阅ReadMe :)

ESF讨论帖

PS:请不要让我更改纹理——我就喜欢它们现在的样子。 不过,你可以随意编辑这些文件 :)

PPS:目前尚不兼容所有自定义头盔(例如由Oscuros Oblivion Overhaul、Francesco的可选新物品/生物附加组件、Phitt的头盔收藏、Oblivion Warcry等引入的头盔)。