骑战OBSE

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1.11 - 修复了一个有趣的漏洞,该漏洞允许你在关闭转向时步行践踏敌人。 这是"最终"版本,因为我已完成法术施放功能以支持所有法术并会引发敌对反应等,但我仍计划

1.11 - 修复了一个有趣的漏洞,该漏洞允许你在关闭转向的情况下步行踩踏敌人。

这是“最终”版本,因为我已完成法术施放功能,支持所有法术并会引发敌对反应等,但我仍计划随着时间的推移继续改进这个模组。

这个模组为《上古卷轴4:湮没》添加了骑乘战斗功能。

骑马践踏.esp 为你的马匹提供了类似《骑马与砍杀》的操控机制。

  • 按下前进键可加速,后退键可减速直至停止。
  • 撞击物体时马匹会自动停下。
  • 马匹的转向速度会随加速而降低,随减速而恢复。
  • 你无法从疾驰的马背上跳下。
  1. 如果你跑得足够快,就能踩踏撞到的角色。
  2. 他们会被击退并承受疲劳和生命值伤害。
  3. 除非踩踏致死,否则不算犯罪,所以在路上撞倒几个人没关系。
  4. 你可以在控制台输入 Set ToggleTrample to 0(不带引号)来关闭踩踏功能,仅使用插件的转向机制。
  5. 输入 Set ToggleTrample to 1 可重新开启该功能。
  6. 你也可以在控制台输入 Set ToggleSteering to 0(不带引号)关闭转向功能,仅保留踩踏机制。
  7. 输入 Set ToggleSteering to 1 可重新开启转向功能。

游戏中设有碰撞检测系统,当您撞上物体时会阻止您继续前进,但该系统并不完美,有时会令人感到烦扰,特别是对于特殊或模组添加的坐骑,如阿卡托什或《米达斯魔法》中的飞毯。您可以通过在控制台中输入不带引号的 Set ToggleCrashDetection to 0 来禁用此功能。如需重新启用,请将其设置为 1。

该包中还包含一个脚本效果图标替换器 ESP 文件,用于修复脚本效果产生的声音和灯光问题。它使用了贝塞斯达制作的一个未使用图标。

使用 Mounted_Spellcasting.esp,你将能够在马背上施放任何法术,就像在地面上一样。

  • 敌对性质的接触法术会作为短程目标法术施放,施法时会在玩家前方射出两道光束。
  • 非敌对性质的接触法术则会直接对你的马匹施放,因此你可以在骑行时对马匹施放治疗、护盾、水面行走等法术。
  • 例外情况包括魅惑和平静等法术,它们会像敌对法术一样施放,而非像其他非敌对接触法术那样作用于马匹。

目前该模组支持所有法术,包括自定义和模组添加的法术。 对平民施放敌对法术会增加你的赏金,在某些情况下还会引发目标的敌对反应。

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