HVK 鞋子重制版
======================= > HVK鞋子重制版 < ======================= 版本 0.1b 作者:Havik 本包包含文件(3个): 1. HVK鞋子重制版.esp 2. HVKSR - 说明文档.txt(本文件) 3. HVKSR鞋子重量值.txt 一、说明
HVK 鞋履再探
版本 0.1b
由 Havik 制作
本包包含的文件(3个):
- HVK鞋子重制版.esp
- HVKSR - 自述文件.txt(本文件)
- HVKSRFootwearWeightValues.txt
I. 功能概述
这个模组旨在重新平衡服装鞋履与护甲鞋履。原版《湮没》的重量比率,没有提供不穿戴护甲鞋类的动机(不包括赤脚)——一个角色可以选择穿上装甲靴并忍受潜行惩罚,或穿着衣物鞋袜遭受完全相同的(或更严重的)惩罚。玩家唯一的额外成本是修理成本,在低等级时并不昂贵。
我已将所有服装和鞋类降低权重值在 0.4 到 1.0 之间,以反映中世纪风格鞋子发出的声音和链甲(大多数鞋子因之而“发出声响”权重值以及其计算方式潜行公式有效)之间的相对差异。具体改动仅适用于服装和鞋类,并已包含在一个单独的文本文件中,文件名为“FootwearWeightValues.txt”,随附于此,以便您参考。
II. 安装
解压到你的《湮没》Data 目录,在你的模组管理器中勾选名为“HVK Shoes Revisited”的方框,并享受其中。
III. 已知冲突
这与 OOO 应该没有问题。据我所知(通过内部探查),该模组未更改基础鞋类重量值在游戏中。如果有任何模组添加了独特的鞋类(服装,非护甲),此模组不会修复它们的重量。我唯一的建议是自己在 CS 中更改重量值。如果你希望这些值与我使用的值保持一致,只需在 HVKSRFootwearWeightValues.txt 文件中查找它们。任何修改原版物品重量的模组(游戏中的鞋类物品)会与此模组冲突。
IV. 未来版本
我可能会在后续版本中让锁甲靴变得更重,但我对此表示怀疑。我认为数值已经进行了更好的平衡。由于这是测试版(可能是最终版),我不介意得到反馈——关于我在官方论坛发布的版本中使用的权重值讨论帖。如果有人对完整的服装重量全面改革感兴趣,我可能会考虑,但不会很快。我选择鞋子作为切入点的原因,是由于游戏中的潜行效果被修改过,且(在我看来)有些失衡,根据原始值。我还没有真正思考过如何通过重量调整来打破平衡,衣服可能还在。
干杯。
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