
科尔顿改进版熔岩
科尔多恩改进版熔岩 v1.1 * 更新至1.1版 * ---------------------------------- 本模组仅将游戏中现有的熔岩替换为我认为更美观的版本。其灵感源自于湮灭领域
科尔多恩改进版熔岩 v1.1 已更新至1.1
这个模组只是将游戏中现有的熔岩替换为我个人认为更美观的版本。它的诞生源于我正在制作的一个湮灭领域材质替换项目,我决定将其作为独立模组发布,而不是与主体包捆绑在一起。
ESP对熔岩状态进行了细微但关键的调整,以提升视觉效果,而非保留原版(个人认为)略显怪异的呈现方式。
ESP文件放入Data文件夹,纹理文件放入textures/water文件夹。
如果你遇到任何问题,可能是因为游戏不支持新纹理,可以使用OBMM(Oblivion Mod管理器)来解决,这是一个非常知名的程序,可以在以下网址找到:http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html
一旦你有了程序,请按照以下步骤操作:
- 启动OBMM并点击“工具”。
- 选择“存档无效化”。
- 点击“直接编辑BSA文件”。
- 检查“纹理”。
- 勾选“在哈希冲突时生成存档无效条目”。
- 勾选退出时自动更新的复选框,和/或点击立即更新。
- 关闭存档无效化弹窗(点击左上角的红色X)。
- 退出OBMM或点击“启动湮没”。
这通常能解决与纹理或模型相关的任何问题。如需查看其他关于各类模组问题的实用技巧,一个极好的去处是 http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/Oblivion_Mods_FAQ。
更新日志
- 更新了纹理以减少像素化。
- 对纹理进行了非常微小的调整,只是修复了一些我不得不修正的地方。
- 改动不大,不需要重新下载,除非你非得拥有最新版本不可。
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