同伴尼什卡

同伴尼什卡

尼什卡是一个功能丰富的复杂同伴模组,并100%使用原版音效文件配音。

我们的小妮什卡已经长大了。抽泣 我说"我们",因为在我写下这段话时,她的下载量已超过一万八千次,而且当你在谷歌输入"同伴n"时,她排在搜索结果第三位。至少有那么一些人,和我一样认为妮什卡是他们《上古卷轴》体验中不可或缺的一部分。她现在多大了,5岁了吧?我要特别感谢一路上帮助过我的每个人,感谢每个在游戏中让她成为冒险伙伴的玩家,也感谢所有提出建议、评论、意见、赞美和建设性批评的朋友。没有这些,她绝不可能走到今天。

这是目前贝斯论坛上正在进行的Neeshka讨论帖 --> http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1005925
我在Nexus论坛也开了个新帖 --> http://thenexusforums.com/index.php?showtopic=204229

好的,那么... 对于新来的各位,这里简单介绍一下。
同伴尼什卡是一名女性丹莫。
你可以告诉她家在哪里,
告诉她睡觉的地方,
下午该去哪里消磨时间,
以及她不骑马时马匹的安置处。
如果你骑马出行,她也会骑着自己的马跟随你。
当你下马时,她的马会停留在你的马附近,
这样启程时她就不必走半英里路去牵马了。

她可以在战斗中或非战斗时为你和/或她自己治疗。
她可以是近战战士或射手,通过对话切换,
她可以制作或升级你的箭矢,
她可以卖给你开锁工具,
给你修理锤,
为你的魔法装备充能,
当你警觉时她也会警觉,
当你潜行时她也会潜行,
可以通过对话指示她使用或不使用火把……
功能不胜枚举,详情请参阅自述文件。

说到自述文件,强烈建议你阅读它,即使你之前使用过她。每个部分都为这次新发布进行了更新,因为这可能是最终版本。

另外请注意,这次包含了两个esp文件:
1、一个让她像往常一样默认近战
2、另一个会让她默认远程攻击
你仍然可以随时通过游戏内对话更改此设置,这只是在加载游戏时将她初始设置为其中一种战斗模式。

以下是直接从自述文件中复制的她的变更日志:

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03. 版本历史

--v1.0-- 初始版本。2006年12月13日
--v1.1至1.6版本已移除。新版本改动如此之大,简直可以视为重新发布。
--v2.0-- 全面重建。2009年6月23日
--版本2.1--
01. 已获得Slof的《湮没马匹》授权,更新了她的马匹模型与贴图。全包且独特,仅影响尼什卡的马匹,无论你是否安装Slof的模组都不会产生其他影响。
02. 将她的眼睛恢复为默认设置,以消除对Elaborate Eyes的依赖。如果您想要不同的眼睛,可以在CS中自由更改。
03. 修改了她的"落后"提示信息,使其不会在每次加载新区域时触发
04. 对她的"自动双面修复"功能进行了调整,现在仅在成为同伴后才会运行。原先的设置似乎干扰了她脚本的初始化部分。
05. 移除了她为装备充能时显示的所有瓦拉石消息 - 感谢Jumanji提供的建议。
06. 她携带武器时的坐姿包存在错误,已修复,但可能对她的坐姿行为没有帮助。
07. 修复了当角色处于休闲模式时,若检查其物品栏会导致她重新穿上护甲的问题,现在无需再次命令她切换回休闲模式就能保持原有服装。- 感谢Emma指出此问题。
08. 添加了脚本,强制她在应当进入玩家所在区域时却未加载的情况下加载。这将防止你在穿过门时将她落下。在户外时,如果她落后太远,这也会起到传送作用,除非她骑在马上,则不做任何处理。
09. 修复了唤醒她并让她跟随你时,她会只穿着内衣站立的错误。现在只要你让她跟随,她就会立刻穿好衣服,无需重复操作两次。
10. 将她的玩家治疗法术改为仅对目标生效,不再具有范围效果。
11. 移除了"战斗中治疗"功能及相关对话,替换为更实用且可靠的机制。她现在可通过对话菜单施放范围性恢复法术。此技能可用于治疗马匹、其他NPC或同伴...只需站在目标附近,从她的能力菜单中请求施放即可。

--版本2.2--
01. 战斗治疗功能已恢复,可通过对话开启或关闭,当玩家生命值降至或低于基础最大生命值的1/3时触发,治疗法术有魔法值限制和距离限制。因此若需治疗,请确保靠近她身边,但愿她不会耗尽魔法值。若她魔法值不足,一旦恢复便会立即施法。
02. 战斗外治疗机制优化,采用新方法,不再有会miss的指向性法术,也不再出现她试图施法时移动的情况。
03. 来自v2.1版本的新"通过对话施放群体治疗法术"功能得以保留,可用于治疗马匹、其他同伴、NPC等任何目标。
04. 所有治疗和火把功能现在默认 关闭。若希望她在战斗内外为你治疗或使用火把,需明确下达指令。
05. 尼什卡的马在未使用时现在会靠近玩家的马匹移动。这将缩短她上马所需的距离,并减少重新启程的时间。如果玩家没有骑马,尼什卡的马会停留在其家园标记附近。
06. 当妮希卡骑马跟随玩家时,她将不再自动下马战斗。这样如果你只想继续骑行,她会无视任何敌人继续跟随你。若你想战斗,只需下马,她就会恢复原先的攻击设定。如果是"攻击所有敌人"模式,她会立即攻击任何追踪你的目标。若是"防御姿态",她只会攻击正在袭击你或她的敌人。如果之前你命令她"完全不战斗",那她自然只会像个呆子一样站在原地。
07. 她的对话制作箭矢选项现在仅在她被设置为远程模式时才会显示。
08. 她的对话攻击性选项仅显示未设置的两种模式,当前已选模式将不再显示。更改选项时原有的"攻击性已设为X"提示信息也已移除。通过显示的选项即可直观判断当前所选模式。
09. 移除了她脚本中一些遗留的无效"开始战斗"代码。除了稍微缩短了她的脚本外,不会影响任何功能。如果你想强制她进入战斗(比如在竞技场,或是某个你想除掉的无辜者但不想承担责任),可以使用初次见面时她给你的"强制战斗"法术。
10. 尼什卡的脸被反复调整到开始显得怪异的地步,就像那些做过太多整容手术的人。我重置了她,完全从头开始使用最初的基础模型,对结果相当满意。她现在看起来不像经过修图的模特,但在我看来相当可爱。我称她的外观为"彻底完工"。

--版本2.3--
01. 将她的自我治疗法术改为脚本控制(采用v2.2版本的新治疗机制),以防止她对自己进行不必要的频繁施法。
02. 在v2.1版本中意外包含了错误的马匹nif文件,若未安装Slof的文件会导致CTD(游戏崩溃)。现已修复此问题。
03. 添加了代码以修复因法术、毒药等受损的属性。
04. 降低了她的治疗法术的魔法值消耗,在激烈战斗中她之前消耗得太快了。
05. 新增水上行走功能。现在当玩家在水面行走时她也会同步行走,玩家游泳时她则跟随游泳。
06. 修改了开锁工具的对话功能。移除了必须加入盗贼工会的限制,但现在她只会给你5个,并且你需要支付25金币让她去补充库存。不过你可以从她那里无限购买。另外,这些金币不会显示在她的物品栏里,所以你别想直接拿回来。

--v2.4-- 本版本由Emma完成
01. 阻止"尼什卡已与敌人交战"的消息在用户未装备武器时循环播放(比如法师职业)... 哎呀,之前完全没想到这点^_^
02. 如果尼什卡的生命值低于玩家的基础生命值,则将其调整至与玩家一致,因为尼什像游戏中所有其他NPC一样初始生命值偏低。此举将提升她的基础最大生命值,使她不再那么容易陷入昏迷。这将极大帮助那些不愿频繁使用她治疗技能的玩家。
03. 为她新增了一个休闲(无护甲/武器)的"在此等待"功能。该功能类似于标准的游荡模式,她可以与其他NPC互动等。此选项已添加到她的主要对话树中。
04. 调整了她进入睡眠模式及其他类似模式的条件,只有在她应该出现的位置附近(即靠近她的家和/或睡眠触发物)时才会打扰。这样如果她不在家,就不会为了寻找毛绒枕头而四处游荡了。:)
05. 最棒的改动,也是我完全没想到的...当你设置她的家标记时,会将她所有的标记(包括睡眠和城镇标记)都移动到新位置。这样一来,如果你告诉她"这是你的新家",却忘记或懒得再设置她的睡眠标记,她就不会千里迢迢跑去浮肿浮舟睡觉了。如果家标记所在区域没有床,她就干脆不睡觉。设置完家标记后,你可以再设置她的睡眠和城镇(下午在此闲逛)标记,她会在适当时间使用这些标记。如果你把家标记移到新地点,其他标记也会随之移动。
06. 移除了她初始库存中的箭矢。出于某些原因,即便你拿走了原有的箭矢,她偶尔仍会使用自带的初始箭矢而非你给予的那些。若想让她使用弓箭,需为她配备一把弓、给予箭矢、移除所有近战武器,并将战斗模式设为远程。这虽无法解决同伴普遍存在的"空射"异常现象(据Emma所述,此问题与安装《颤栗孤岛》资料片有关),但能确保她正常使用弓箭。

--v2.5--
01. 修改了尼什卡决定何时骑马的判定方式,避免她在不该出现时跟随玩家。据我所知,这是她最后一个已知的故障了。
02. 新增了一项玩家频繁请求的功能:她可以在休闲模式下骑马。如果她手无寸铁且/或穿着便服跟随玩家,现在她将能够以休闲装扮上马和下马。然而,当以这种状态骑行时,若玩家决定停下战斗,她会在跳下马加入战斗的瞬间立刻装备护甲和武器。重新上马时她仍会保持武装状态,但下次玩家未发生战斗就下马时,她会再次切换回休闲模式。

1
所以,她就在这里了,希望这是最终更新。讨论请使用上面的Beth论坛链接。
2
现在,我可以99%确定地说,如果你遇到任何问题,很可能是操作错误、已知限制或模组冲突。
3
不过,我仍然想听听你的评论、抱怨、建议和问题,因为你永远不知道会发生什么。:)
4
感谢游玩!