嗖

名称:WHOOSH(全球最热原创遗忘速度破解版):) 作者:Anytus 版本:0.3 联系方式:daniel@radiks.net 描述 ----------- Kai Hohiro的《子弹时间》是一款让我思考的出色模组,它让我觉得拥有一个

名称:WHOOSH(世界上最热门的原版遗忘速度破解):)

作者:安提乌斯

版本:0.3

联系:[email protected]

描述

Kai Hohiro 制作的《子弹时间》是一款出色的模组,它让我想到,如果能拥有一系列不同的游戏速度设置,在战斗前或战斗过程中即时切换,那该有多酷——既方便捕捉动作截图,又能增添纯粹的乐趣。

这个模组相比"子弹时间"更少侧重于沉浸式战斗,但增加了更多速度选项、防崩溃保护,并在所有速度下改进了虚荣镜头控制。提供从0.2%到200%(呼咻!)的游戏速度调节,主要定位为获取动作截图的辅助工具,但其矩阵般的特效和高速模式也能带来极致快感!:)

这个模组对于硬件配置不足以流畅运行《上古卷轴4:湮没》的玩家也非常有用。
1
用户可以通过它找到能消除战斗时因遭遇过多敌人而导致的"幻灯片"卡顿效果的速度,然后在CS中为这个速度设置主快捷键。
2
如果你的电脑在战斗时会出现卡顿,在过度降低画质之前,你应该先尝试这个方法。

我认为为了补偿机器性能不足而降低游戏速度是完全可接受的——每次遇到幻灯片般的卡顿效果时,我都会这么做。

这个模组不涉及任何网格或纹理问题,仅包含一个小型esp文件。

本模组需要OBSE v.0008或更高版本

用法

初次使用时,建议按住默认停止键B键约一秒钟,看看是否会出现"Time = 100%"的提示。如果出现该提示,说明可以正常使用了。若CPU负载较高,可能需要稍长时间响应。之后只需按压比轻触稍久的按键即可随时调整速度。内置的虚荣镜头平滑功能将在首次使用时生效。

关于消息:消息显示的默认时长为三秒。CS中有相关设置,但所有用户反馈该设置无效,因此目前每条消息只能固定显示三秒。上古卷轴采用游戏内时间而非现实时间来计算消息显示时长。虽然我已添加了显示当前速度设置的提示消息,但若频繁切换速度,在较低速度下这些消息往往会被覆盖。存在一个弊端:当游戏速度极低时,消息会持续显示过长时间,导致后续消息被覆盖。

虽然我从未需要手动启动这个“任务”,但以防万一,我还是告诉你方法。使用“~”键打开控制台。输入“StartQuest DCSpeedControlQuest”然后按回车键。

按键用途: 有两个易于操作的主按键(可分配)用于启动和停止速度控制。 G键将游戏时间调整为正常速度的5%。(选择这个速度主要是为了便于截图。如果想为该键设置不同的速度,可以在CS中轻松修改——查找DCSpeedControl脚本。)
H键会将速度恢复为正常。
使用任何菜单也会将速度恢复为正常。

数字小键盘随时可用(菜单中除外),用于选择以下速度: 0 - 0.2% - 这是我能达到的最接近完全停止但仍能可靠运行的数值。 1 - 10% 2 - 20% 3 - 30% 4 - 40% 5 - 50% 6 - 75% 7 - 125% - 如果你需要等待一段时间来设置射击,或者只是为了好玩,这里有一些高速选项。嗖的一声 :) 8 - 150% - 高速在其他方面也很有用 9 - 200%。

为主键和停止键分配不同的按键:

首先,你需要获取你想使用的按键的DX扫描码。你可以在这里找到它们:http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/IsKeyPressed2 例如,V和B分别使用代码47和48。

主键被设置为一个易于触及的按键,这样即使你在战斗中忙碌也能启动速度控制。
但如果你需要更改它,请进入控制台并输入“set DCSpeedControlQuest.mainKey to XXX”(不带引号),其中XXX是你所选按键的DX扫描码。 对于停止键:将DCSpeedControlQuest.stopKey设置为XXX

安装

此存档以 lhammonds 所称的 OMOD-Ready 格式分发。
它允许您像大多数其他模组一样手动解压并安装,
同时也支持使用 Oblivion Mod Manager 导入此存档,
其中包含了我为 OMOD 文件预先配置的所有设置。


重要提示: 如果您是从名称不同的先前版本升级,必须执行卸载、保存、重新安装的流程才能使新版本正常工作。

选择您要使用的安装方法:

  1. 手动方法
  2. OBMM方法

手动安装

  1. 将此压缩包解压至任意文件夹,然后将内容复制到《上古卷轴4:湮没》的Data文件夹中。您可以忽略或删除"omod转换数据"文件夹。
  2. 启动Oblivion启动器,点击数据文件,并启用WHOOSH.esp文件。

OBMM 安装

创建OMOD(此部分仅需操作一次)

  1. 将压缩包复制到<安装文件夹>\Oblivion\obmm\omod<br>
  2. 启动Oblivion Mod Manager。
  3. 点击Create按钮。
  4. 点击Add Archive按钮,找到并选择压缩包,然后点击Yes。
  5. 点击Create omod按钮,完成后点击OK。

使用OBMM安装模组

  1. 启动Oblivion Mod Manager。
  2. 在OBMM界面右侧双击模组名称。
    (图标应变为蓝色)

手动卸载
----------------

  1. 启动Oblivion启动器,点击Data Files,取消勾选WHOOSH.esp文件。
  2. 删除WHOOSH.esp文件。

OBMM卸载
--------------

  1. 启动Oblivion Mod Manager。
  2. 在OBMM界面右侧双击模组名称,
    点击Yes。(图标应变为绿色)

兼容性问题
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只有可能使用相同按键(特别是小键盘)或以某种方式影响游戏速度的模组才会不兼容

子弹时间模组可能与此模组共同运行,但同时使用可能会产生异常效果。例如,在子弹时间状态下使用菜单很可能会取消子弹时间的速度效果,但其他效果(如模糊、增益和音效)仍会保留。

已知问题或错误
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目前没有。唯一可能发生的情况是,当游戏速度非正常时自动存档。如果卸载此模组后加载该自动存档,可能会卡在该速度。建议不要依赖单一自动存档。

更新历史
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2006年11月3日 - 0.3版 - 由于收到V和B键冲突的报告,将主按键和停止键分别改为G和H。

修复了按住R键或快速切换到菜单键会导致视角镜头异常并使玩家卡在第三人称视角的问题。

添加了按键音效作为反馈,因为在慢速下消息显示时间过长。

2006年10月31日 - 0.2版 - 改进了所有速度下的视角镜头控制,同时取代了"Vanity Camera Smoother"模组的修改使其不再必要。万圣节快乐 :)

2006年10月29日 - 0.1版 - 首次发布,名为Instant GameSpeed Control

联系方式
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在Elder Scrolls论坛最容易找到我。我的昵称是Anytus:http://www.elderscrolls.com/forums/index.php?showuser=96995

致谢
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感谢Kai Hohiro创建了子弹时间模组,启发了我并教会我很多制作此模组的知识。

感谢雪貂scruggsywuggsy关于脚本的宝贵建议。

感谢Bethesda创造了Oblivion和Construction Kit。

感谢Ian Patterson (ianpatt)和Stephen Abel (behippo)开发了Oblivion Script Extender
http://obse.silverlock.org/ (OBSE)以及所有依赖它才能存在的精彩模组。

感谢Timeslip创建了OBMM及相关工具。

感谢TESSource.net为作者和玩家提供一站式资源。

感谢Construction Set Wiki提供Oblivion模组制作信息。

感谢lhammonds (Conan_Lon)制作教程http://69.151.188.194/obmm/default.asp
关于使用OBMM,我还在那里找到了一个readme生成器
http://69.151.188.194/obmm/tools_readme_generator1.asp。

所有我忘记感谢的Morrowind和Oblivion模组制作者,次数多到我都记不清了。

所有在"Help Me Name My Mod Thread:"中提供帮助的人:
tegger
NaboeN
Libertus Rex
buddah - 还感谢他迅速将这个模组加入他世界知名的列表 :)
flyfightflea
Kai Hohiro

特别感谢Vahiriae赢得了最具创意首字母缩略词奖,为这个模组命名。(我花了好几天才意识到游戏和模组应该是有趣的,所以为什么不起个有趣的名字 - 谢谢! :) )

Durgis Flak - 提供视角镜头需求
paw-prints-in-the-mud - 提出矩阵类比(《黑客帝国》是我最喜欢的电影之一)
Malacath Von Stahlriven - 延续矩阵类比

许可/法律声明
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你可以随意使用此模组,我只要求如果你分发此模组的任何部分,请给予我署名。