
自然历史博物馆
已更新!详情请查看更新日志! 自然历史博物馆 v1.1c --------------------------- 自然历史博物馆现已开放!但有一个问题:赛洛迪尔的大多数生物 尚未被制成标本。这需要你
已更新!详情请查看更新日志!
自然历史博物馆 v1.1c
错误
错误
自然历史博物馆的大门已经敞开!但有一个问题:赛洛迪尔的大部分生物还没被填满呢。你的任务是收集标本师需要的材料,并为博物馆打造更美好的体验。如果还有余钱,可以购买海报、小锡罐等纪念品,或者生物或面具的形象。
安装:
将压缩包内容解压至您的 Oblivion\Data 文件夹。在数据文件中勾选 Museum.esp 菜单。
你可以在帝都岛上找到博物馆,档案中包含精确的位置地图。开放时间是上午9点至下午6点。
漏洞:
在极少数情况下,当你将所需材料放入箱子时,可能不会消耗全部材料。这似乎是"移除物品"功能的 bug,因为游戏生成的消息显示的是正确数量。就当自己运气好吧,标本师实际需要的材料比清单上显示的少。激活箱子时你仍需拥有全部材料,否则雕像不会出现。
严格来说不算是个 bug,但迷你模型没有自己的碰撞模型。所以它们不会 100% 完美碰撞,但只要你按正确方式使用它们(作为装饰放置),你甚至不会注意到任何问题。
更新日志:
v1.1c - 移除了入口处那个装满所有材料的测试桶...吹口哨
v1.1b版本:- 修复了 v1.1 中的一些小错误
v1.1:- 除四种生物(熊、牛头怪和陆地德鲁伊,目前因技术原因无法实现)外,所有生物都有姿势,并带有自己的碰撞模型静态化
- 所有微缩模型都有姿势
- 将魔人雕像添加至次级怪物区域
- 新增了三个较大的迷你模型
- 外观拥有独特的雕像
- 访客和员工都有名字
- 略微减弱了光源的火焰声效
- 修正了一些拼写错误
v1.0: - 初始版本
制作人员:
感谢以下人员:
Ceano - 感谢允许我使用他"全新"的艾雷德遗迹内部图块集 - 完整模组可在此处获取: http://www.tessource.net/files/file.php?id=6711
对于大多数生物描述: 内库洛尔 努塔里 灵魂收割者999 沃尔夫加·白眼 叶泽曼19
感谢你帮助我解决碰撞问题,并花费大量时间研究如何让箭矢固定在雕像上(这将在即将发布的 v1.2 版本中实现): 蚂蚁
权限:
如果你想使用本模组的部分内容,请通过官方《上古卷轴》论坛联系我。我的用户名是 'Phitt'。要么私信我,要么在我的某个帖子中留言。如果四周后我仍未回复,你可以自由使用我所有的东西。
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