友军伤害

友军伤害

这个模组为你的物品栏添加了一个法术,可以召唤一位名为拉兹娅的同伴。 进入战斗后,她会变身为略微调整过的火焰侍灵。与其他召唤仆从不同,拉兹娅会一直存在直到被击杀或被主动解散。

该模组会在您的物品栏中添加一个法术,用于召唤名为拉齐娅(Razia)的同伴。

进入战斗时,她会转变为略微调整过的火焰侍灵形态。
与其他召唤仆从不同,拉齐娅会持续存在,直到被击杀,或通过重新施放召唤法术来解散。

拉齐娅的能力:

  • 治愈疾病并恢复属性
  • 附魔
  • 法术制作
  • 当超出一定范围时传送至玩家
  • 如果玩家处于潜行、隐形或变色状态,则对自己施放隐形术

无论如何,这是我公开发布的第一个模组,也是我最喜欢的模组之一。
我始终对大家的评论和建议很感兴趣。
一如既往,欢迎随意修改和重用我所做的任何内容。

特别感谢! Daemon1447 -- 感谢您对这个模组的关注,并给了我许多新点子
Kirel——感谢您提出改变拉齐娅火焰辉光颜色的创意

标准免责声明: 本模组理论上应能干净地添加和移除,但使用风险自负...

历史: 2.03 版本更新内容

  • 拉齐娅现在拥有可配置的战斗战术(元素使、近战或远程)
  • 调整了跃迁范围
  • 在人类形态下赋予拉齐娅水下呼吸能力

2.02 版本更新内容

  • 如果拉齐娅超出一定范围,她现在会传送至玩家身边
  • 无法再劝说拉齐娅(哎呀,测试时忘记关闭那个标志了)

2.01 版本更新内容

  • 当不在战斗中时,如果玩家潜行、变为隐形状态或拥有变色龙效果,拉齐娅现在会对自己施放隐形术
  • 玩家无法对拉齐娅进行扒窃,这是为了防止玩家在她隐形时意外扒窃她

2.00 更新内容

  • 全面重制所有脚本
  • 进行了各种小调整
  • 处于元素形态时,激活拉齐娅现在会使她恢复人形

1.5b 版本变更

  • 改进了“在家”AI

1.3b 变更

  • 现在可以为拉齐娅设置一个休息点,她会在非执勤时待在那里
  • 移除了多余的引用
  • 将拉齐娅的火焰效果调整为暗红色,以区别于普通的火焰侍灵

1.2b 版本变更

  • 添加了过渡效果
  • 多样化的对话

1.1a 变更

  • 修复了她不会施放附魔的bug。(哎呀)
  • 改进了状态管理
  • 改进了跟随AI
  • 拉齐娅在战斗期间现在会忽略来自玩家的攻击