添加地图标记模组

添加地图标记模组

它的作用:作为“togglemapmarkers”控制台作弊的替代方案,一旦安装并激活后,下次加载或开始新游戏时,所有你尚未发现的地图标记将以“未访问”状态添加到你的地图上。

简短说明

请注意,这个模组与控制台作弊指令 "tmm" 并不相同,尽管它们有些相似。控制台作弊指令会以"已探索"状态添加游戏中所有的地图标记,这意味着你可以直接快速旅行到这些地点。而这个模组则以"未探索"状态添加它们,意味着在你能够快速旅行到这些地点之前,你必须至少亲自造访一次。未探索的地图标记在世界地图上还会显示不同颜色的图标,因此这个模组能让你有效地记录自己去过哪些地方。好了,现在别再发表那些愚蠢的评论,说什么这个模组毫无意义了——这些评论显然表明你根本没仔细阅读模组的描述。

功能说明

作为 "togglemapmarkers" 控制台作弊的替代方案,一旦安装并激活,下次加载或开始新游戏《上古卷轴4:湮没》时,所有你尚未发现的地图标记将以"未访问"状态添加到你的地图上。这些标记仅指示你需要前往特定地点的位置。在至少访问每个地点一次之前,无法快速旅行至这些标记点。

该模组添加了 312 个地图标记
脚本并未为任何湮灭之门添加标记,因为我认为这可能会对主线任务造成问题。

包含的文件

  • 添加地图标记.esp
  • 添加地图标记说明.txt

如何安装和激活

AddMapMarkers.esp 文件解压到你的 Oblivion\Data\ 文件夹(默认为 C:\Program Files\Oblivion\Data\)。
接着,启动 Oblivion 前端程序并点击 "Data Files"。
在打开的窗口中,确保 AddMapMarkers.esp (Player File) 复选框被勾选(显示 X),然后点击 OK。
现在只需正常游玩 Oblivion,下次开始游戏时你应该能在 Cyrodiil 地图上看到所有地图标记(游戏开始几秒后屏幕上会显示"地图标记已添加"的消息)。

我制作这个模组的原因

基本上,我已经完成了游戏,除了几个迪德拉神殿任务外,但我想确认自己已经去过赛洛迪尔的每一个地方。我还想用新角色重新开始,这次确保在真正开始任何任务前探访所有地点。这个模组将让我自己以及任何使用它的人能够系统地走遍赛洛迪尔,清理地牢,拜访神殿,并在冒险中做到极其彻底。