
活水
《活水》Beta 0.6版本(包含两款扩展包!!)- 更新于5月23日 本模组的主要目标是改进《上古卷轴4:湮没》的水下体验,让你真正享受水下探索的乐趣。 原版的水下景观过于单调,只有岩石和
查看大图AliveWaters 测试版 0.6(包含两个附加组件!!)- 更新于 23/05
这个模组的主要目标是改进《上古卷轴4》的水下体验,让你真正享受在水下的时光。
原本的水下景观太单调了,只有岩石和沙子!有点像月球表面。
此版本包含的内容(包括附加组件 - 见下文):
- 6 种重新贴图的海草类型
- 更广泛利用现有海藻品种
- 在水中新增了超过 1000 个重生点。
- 脚本化鱼类 AI
- 新增材质重制:宝箱与极度锈蚀的武器。
- 三艘主要沉船,载有非常珍贵的宝藏。
- 生锈的物品被放置在桥下和码头边。
- 在莱亚文水域放置了水下原木
- 为河流、黄金海岸、莱雅文海岸、浅水和沉船设计了不同类型的重生点
- 在 IC 和 Anvil 池塘中添加了锦鲤。
- 河流和海底有几率出现小螃蟹。
- 新增鱼类模型和/或纹理:
- 鲈鱼
- 锦鲤(14 种)
- 长矛
- 鲱鱼
- 菠萝(骑士)
- 海带鲈鱼
- 小鱼
- 鳗鱼
- 鳞甲屠杀鱼
- 海蟹
- 为所有鱼类添加了配料(包括 5 个新模型和纹理)
- 水下还有许多其他残骸(大小不一)、杂物和宝箱。有些宝箱相当珍贵!!
版本历史
(0.6)
- 已适配 1.2 补丁。
- 新增了 4 种原料(均为全新模型和贴图)
- 新增了一个食人鱼附加内容(包含一个新品种)
- 食人鱼与其他鱼类拥有相同的 AI。
- 如果它们在陆地上游泳,也会被移除。
- 增加了小螃蟹的生成几率(原版(河流)新纹理(海洋))
- 改进了脚本,使鱼在被追逐到陆地上时会被立即移除。
- 新增了 7 种锦鲤品种(采用 RWTS 纹理,效果惊艳)
- 改进了所有鱼类的法线贴图(现在我的贴图技术有所提升;))
- 调整了所有鱼类的属性,使其更加真实(尤其是伤害和生命值)。
- 将海草网格改为普通草地网格(旨在消除奇怪的草地错误,问题仍然存在但似乎有所减轻)
- 修复了一个残骸侧面开放的问题(位于 Anvil 附近)。
- 将所有附加组件合并为一个下载。
(0.5)
- 为模组添加了一条鳗鱼,一个较小的版本和一个稍具攻击性的较大版本。
- 调整了海藻的透明度。
- 新增了另一种草类:海藻。
- 修复了死鱼在触及水面时会被移除的错误。
- 改进了鱼的移动方式。
(0.41)
- 刚刚添加了一个安全机制,防止鱼跑到陆地上。
(0.4)
- 新增了浅水区的新重生类型 - 用于生成小鲈鱼和小米诺鱼。
- 新增并重新设计了 BoC 中的原木材质。
- 在黑暗的莱雅文水域放置了原木。
- 给一条鲈鱼装上装置,添加到海洋生物中。
- 为蒸汽机装配了一条米诺鱼。
- 移除了重新贴图的屠宰鱼。
- 一种新的、大大改进的方法,可以防止鱼群上岸。效果相当不错!!
- 为鲱鱼食材创建并纹理化了一个新的网格模型。
评论与反馈:
请阅读自述文件以获取安装说明。
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