
侏儒与半食人魔
------------------------------------------------------------------------ 描述: 本模组为《上古卷轴4:湮没》新增了两个种族:侏儒与半食人魔。 半食人魔是追求极致蛮力的玩家的理想选择,
模组详情
描述
本模组为《上古卷轴4:湮没》新增了两个种族:侏儒与半食人魔。
半兽人是那些渴望纯粹蛮力,对魔法或潜行不太在意的玩家的理想选择。对于缺乏经验的玩家来说,他们也是一个易于上手的种族。想要一个简单的开始。半食人魔也极其高大,甚至比其他高个子种族,比如高等精灵,还要高出许多。
另一方面,地精们既不特别擅长战斗、魔法或潜行,
而是更精通炼金术、商业和幻术,
这确保了游戏体验玩他们将会是与玩大多数其他种族截然不同的体验。然而,在战斗方面,所有侏儒开局时都会有一个强大的半食人魔同伴协助作战(一旦你离开帝国监狱,他就会与你汇合)。他们也非常矮小,大约是帝国人身高的60%。所有这些特点使得侏儒非常适合那些想尝试不同游戏风格的玩家。
更深入的种族描述
地精
- 我模组中的地精是基于电脑游戏《奥秘》(顺便说一句,这是个很棒的游戏)中的地精形象设计的。
- 它们与其他外观相似的种族(比如霍比特人)并不相似。
除了外表之外。这些侏儒一点也不轻浮或懒惰。侏儒勤劳且以他们的工艺技能闻名(盔甲匠5)。侏儒是高度智慧(智力50)且富有魅力(魅力50,口才5),常利用这些能力在贸易和商业中积累财富(经商10)。这种对不断积累的财富常常让外人以为他们是被贪婪驱使。事实上,大多数地精努力追求财富和权力的原因在于是一个胆小的种族(意志30),并且对安全感有着强烈的需求。这也是为什么大多数富裕的地精都会雇佣半食人魔保镖来保护他们。由于身材矮小,地精在体力上相比人类非常弱小(力量20),不过就体型而言,他们异常坚韧(耐力40)。他们相当敏捷(敏捷40),但由于腿短,速度并不快(速度30)。除了体型之外,地精最显著的身体特征就是他们那硕大肉感的鼻子。地精鼻子的大小可能在某种程度上解释了侏儒的嗅觉,它极其精确且严苛。侏儒敏锐的嗅觉也说明了为何他们在化学领域常常能取得巨大成就。香水制造者(炼金术15级)。虽然地精们不愿承认,但他们与精灵有着相当密切的亲缘关系。这使地精天生具备超自然的幸运(幸运60)和一些魔法天赋(幻术10),不过正直的地精除非在最极端的情况下,否则绝不会使用这些能力。
半兽人:
没人知道半食人魔是如何存在的。
半食人魔的诞生条件难以想象。
尽管可以设想一头雄性食人魔可能侵犯一名人类女性俘虏,但我们对食人魔的了解表明,受害者能在这种遭遇中幸存下来必定极为罕见,而女性在分娩时不死也同样罕见。
考虑到这一点,令人惊讶的是竟有如此多的半食人魔为地精充当私人保镖。
人们可以理解为何地精会选择半食人魔作为保镖。
他们极其强壮且坚韧(力量60/耐力60),意志薄弱到绝不会质疑直接命令(意志30)。
同样不难理解为何半食人魔愿意为地精工作。
他们缺乏魅力和智慧(感知25,智力25),若想在文明社会中生存,就需要有人照料他们。
尽管半食人魔强壮且坚韧,但他们庞大的身躯降低了敏捷性(敏捷30),与体型相比显得迟缓(速度40)。
已知问题
- 如果你在作为侏儒开始新游戏时使用了“跳过开场”模组,你将无法雇佣半食人魔同伴。必须完成整个地牢才能使脚本正常运行。
- 侏儒模型太小,游泳时无法将头部露出水面。我喜欢用侏儒不擅长游泳来解释这个bug,但如果这个问题变得很烦人,在大多数情况下,你可以在靠近水面游泳时跳跃来换一口气。
- 另一个由侏儒矮小身材引起的漏洞是,如果他靠模型太近并向上看,就能看到模型内部。这可以被利用,因为这样能够透视墙壁,但对于想要公平游戏的玩家来说,除非你刻意想要利用这个模组,否则通常不会发生这种情况。
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