拉丁语的遗忘 一场拉丁语的湮灭

奥比利欧·拉丁娜 - 拉丁语版遗忘之都 作者:杰西·博伊德,又名imperator_99 版本0.1 ----------- 项目简介: ----------- 奥比利欧·拉丁娜计划旨在将贝塞斯达软件公司开发的《遗忘之都》完整游戏世界翻译成古典

Obliuio Latina – 拉丁語的遺忘

作者:Jesse Boyd,別名 imperator_99
版本 0.1

這是什麼:

Obliuio Latina 項目的目標是將 Bethesda Softworks 的《上古卷軸 IV:遺忘之都》的完整遊戲世界翻譯成古典拉丁語。
該項目分為幾個階段,工作量相當龐大。
第一階段是將所有帶字幕的對話翻譯成拉丁語。
1.0 版本將完整翻譯主線任務、法師公會、戰士公會和盜賊公會的任務線。

此版本的新內容:

版本 0.1 將所有“角色生成”任務主題翻譯成拉丁語。這基本上就是你會在教程地下城中讀到的對話內容。

變更:

  • 為 Uriel Septim 添加了拉丁語文字
  • 為 Baurus 添加了拉丁語文字
  • 為玩家對話添加了拉丁字母腳本
  • 將關鍵的遺忘概念翻譯成拉丁語(龍血、王者護符等)
  • 將多個專有名詞(Weynon 修道院、Kvatch 等)翻譯成拉丁語

安裝:

只需將檔案解壓縮到你的 Oblivion/Data 目錄中。在數據文件列表中勾選 'Latin.esp',即可開始遊戲。如果你使用 Oblivion Mod Manager,只需在 OBMM 中激活 .omod 版本即可。

衝突:

該模組僅修改對話文本,不改變對話的實際機制。
因此,該模組會與任何其他添加或修改《上古卷軸 IV:遺忘之都》原版書面對話的模組產生衝突。

技術:

我接受過古典拉丁語的訓練。如果你熟悉中世紀或教會拉丁語,可能會發現某些結構和拼寫顯得陌生或不尋常。我不使用字母 'v' 來表示輔音 'u'(如 "uerba" 中所示),除非是大寫形式(如 "Vrbe" 中所示)。同樣,我也不使用字母 'j' 來表示輔音 'i'(如 "iam" 中所示)。

這些任務大多涉及帶有強烈義務和要求色彩的指示與命令。
因此,在認為合適的地方,我使用了動名詞/動形詞 + esse,或 'debere' + 不定式。
偶爾我也運用了命令式虛擬語氣。

我還不得不為一些專有名詞編造變格形式。例如:
Tamriel 變為 Tamriellus,
Uriel Septim 變為 Urielus Septimus,
Glenroy 變為 Glenrus,
而最拗口的莫過於 Weynon Priory 變為 Monacharia Venonensis。
如果你想為某個專有名詞推薦更好的拉丁化形式,請在官方論壇私信我(Jesse Boyd)或在 RELz 討論帖中留言。

最後,如果你發現任何奇怪或翻譯不當的地方,請告訴我,我會相應地進行更新。

未來版本:

下一個版本(0.2)將翻譯主線任務的大部分對話內容(如果不是全部的話)。

版本歷史:

  • 0.1,發佈於 2006 年 9 月 3 日星期日:初始版本。