OOO与强力魔法技能速率修复
OOO & 强力魔法技能速率修复 v1.0 --------------------------------------- 这些模组是针对OOO官方发布帖中以下帖子的回应: StanRex: "哦,还有个相当严重的平衡性问题
OOO 与强力魔法技能速率修复 v1.0
这些模组是为了回应 OOO 官方发布帖中的以下帖子而创建的:
StanRex: "哦,顺便说一句,在使用 OOO 与 Mighty Magick 时还存在相当大的平衡性问题。希望其中一方能解决这个问题,因为目前:"
- 要么你在 OOO 之后加载 MM 技能,并获得 MM 技能提升率,这是为原版游戏平衡的。意味着你在魔法相关技能上的提升速度比其他技能快十倍^^
- 或者你使用 OOO 的技能提升率。
但这样做会导致魔法技能提升速度比其他技能慢十倍^^
因为我认为强大的魔法增加了技能提升速度,
由于“强大”效果,你用更少的法术施放就能达到相同效果。
而现在,你仍然施放更少的法术,
却依然遵循 OOO 的提升率,
所以你的魔法技能提升速度慢如蜗牛^^ - 如果有人知道一个技巧,能让那些“强大”魔法技能的提升速度与 OOO 的增幅速率相平衡,那就太棒了。
为了解决这个问题,我采取了以下措施:
- 计算了原版技能成长率与 OOO 技能成长率之间的差异,然后将同样的调整比例应用到 Mighty Magick 所有魔法学派的技能成长值上。
- 使用了 Bofra 的 Level_Rates_Modified 计算器,并将这些修改应用到 Mighty Magick 的技能速率值上。
结果是一组与 OOO 捆绑的 Level_Rate_Modified.esp 相匹配的 .esp 文件,以及另一个将 OOO 的技能速率修改与 Mighty Magick 速率修改相结合的 .esp 文件。
安装
如果您正在使用与 OOO 捆绑的 BOFRA 等级调整修改版:
先加载 OOO,然后是 Mighty Magick-Skills.esp,接着加载与你使用的 Bofra 的 .esp 相对应的 Level Rates Modified (MM FIX).esp。如果你正在使用 OOO 的默认税率变更:
先加载 OOO,然后是 Mighty Magick-Skills.esp,最后加载 OOO Skill Rates (MM FIX).esp。如果你正在使用 LRM_GENERIC.ESP 或 VANILLA_SKILL_RATES.ESP:
加载 OOO,然后选择 LRM_Generic 或 Vanilla_Skill_Rates,最后加载 Mighty Magick-Skills.esp。
感谢
- 索托布拉斯特斯,感谢他在 OOO 上的出色工作。
- 达马尔·斯蒂尔,感谢你为我们《强力魔法》带来的革新。 :)
- Bofra,感谢他在技能速率系统平衡方面的工作。
- StanRex,感谢这个创意。
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