服装价值提升

这是我首次公开发布的模组,应另一位成员的要求制作,旨在提升游戏中原版服装那微不足道的属性值。 至于珠宝和附魔物品,我未作改动,因为我认为它们已经

这是我公开发布的第一个模组,应另一位成员的要求而制作,他希望有一个模组能提升游戏中那些惨不忍睹的默认服装数值。
我没有改动珠宝和附魔物品,因为我认为它们的价值已经足够平衡。
我根据服装的材质及其在游戏中的出现频率提高了价值。
现在,大多数下层阶级的服装价值在 10 到 20 之间,
中产阶级服装大多在 30 到 40 之间,
而上层阶级服装则在 100 到 150 之间。
如果你想调整这些数值,请告诉我,我会看看能做些什么。

安装:只需将 clothingvalue.esp 解压到您的 Oblivion/Data 文件夹中。