泰姆瑞尔远景细节 v05 [当前版本]

泰姆瑞尔远景细节 v05 [当前版本]

**************************************************** 上古卷轴IV:湮灭 \"远距离可见的泰姆瑞尔\" | v0.5 作者:RaiN ================================== 版本信息 ================================== v0.5: 40

上古卷轴 IV:湮灭 "远距离可见的泰姆瑞尔" | v0.5

作者:RaiN

版本信息

v0.5: 现在可以远眺40个地点。

  • 添加了迪德拉祭坛。

v0.4: 在cloudrulertempleVWD发布后,有几位玩家建议我为远景LOD数据添加更多地标。因此在0.4版本中,现在可以远眺24个地点。这些地点包括酒馆、定居点、艾琳德遗迹和堡垒废墟的混合场景。

1. 未来版本

请继续关注未来版本,我计划为泰姆瑞尔的远景LOD添加更多内容。

2. 技术规格

  1. 将计划使用的现有网格复制到新文件夹中。
  2. 为每个网格创建了副本,并为每个副本添加了'_far.nif'扩展名。
  3. 为每个必需的静态对象将"远处可见"设置为"开启"。
  4. 运行世界->世界测试->为"泰姆瑞尔"世界区域更新远景LOD。
  5. 从新创建的DistantLOD文件夹中取出.LOD文件,并将它们添加到一个包含.esp的新文件夹中。

3. 安装插件

不要与CloudrulertempleVWD.esp同时运行,并覆盖所有CloudrulertempleVWD文件

  1. 将TamrielVWD v0.5.esp放入你的"Oblivion/Data"文件夹中。
  2. 从压缩包中提取"meshes"和"DistantLOD"文件夹,放入你的"Oblivion/Data"文件夹。如果提示覆盖,选择"是"。
  3. 备份您的存档。
  4. 启动游戏时,请选择相应的数据文件。

4. 已知错误/问题

由于我使用了现有的.nif文件,您可能会遇到轻微的帧率下降。如果有人能降低这些文件的细节,请这样做并通过上述电子邮件联系我。

由于湮灭在处理远处LOD表面光照的方式,您有时可能会看到一些奇怪的阴影效果,这种情况在不同电脑上表现各异,在开启HDR的显卡上似乎不太明显。

首次加载每个游戏时,可能会遇到稍长的加载时间。

可能与其它LOD模组冲突:

  • 为了与Unique landscapes和Open cities兼容,请阅读下一条评论。
  • 如果您希望提高与其他模组的兼容性,请在安装Tamriel VWD后安装其他模组,并用其他模组的文件覆盖TamrielVWD文件。
  • 始终使用Oblivion Mod Manager加载您的模组,并在oblivion.esm之后直接加载tamrielVWD,以便其他模组能在Tamriel VWD之上运行。
  • 兼容所有远距离LOD纹理模组。
  • 铁砧灯塔似乎正在运作...但不敢百分百确定。

不要同时运行 CloudrulertempleVWD.esp 并覆盖所有 CloudrulertempleVWD 文件

5. 制作人员名单

模组设计师与创作者:RaiN

6. 联系信息与错误/漏洞报告

请将发现的任何错误发送至该邮箱:[email protected] : 雨

7. 额外信息

抱歉这次更新花了这么长时间!

不要与CloudrulertempleVWD.esp同时运行,并覆盖所有CloudrulertempleVWD文件