自然室内装饰测试版

自然室内装饰测试版

-------------------- 自然室内环境 作者:Wormheart 版本:0.9.5 [2007年7月6日] -------------------- 本模组旨在根据泰姆瑞尔外部天气变化来调整建筑物内部的照明和声音效果。此模组

自然室内风格

作者: 虫心
版本: 0.9.5 [2007年7月6日]

描述

这个模组旨在根据外部天气改变泰姆瑞尔建筑内部的照明和声音效果。
该模组还为窗户添加了透明度效果,使其能根据一天中的时间和天气变化而亮起。
这几乎就像将Sunlit Interiors、Weather Inside和Dynamic Interior Lighting全部整合进一个模组。
本模组的未来计划包括添加透过窗户可见的建筑,以反映窗外应有的景象,并可能实现窗外的雨雪效果。

历史

  • v0.1 - 首次发布
  • v0.2 - 更新了透明通道,宫殿图书馆现在表现与外部一致,子单元(如地下室、楼上等)的同步现在应能保持,室内天气现在会变化并在退出时同步。新增了README说明文件! :)
  • v0.3 - 修改以支持使用BSA压缩包,不再需要处理存档无效化问题。
  • v0.4 - 现在应该已经消除了所有潜在的湮灭位面问题。要完全确认还需要一个月时间,所以如果发现任何异常情况请务必报告。所有网格模型都已彻底检查,移除了缝隙、孔洞和重叠面。
  • v0.5 - 除剩余城市中的透明窗户和窗外的建筑外,其他所有内容现在应该都已完成。现在包含一个与AWS兼容的ESP。
  • v0.6 - 对室内照明进行了调整。从Weather Inside模组中新增了一些天气音效。更新了兼容性补丁以支持AWS v1.3版本。
  • v0.7 - 对各方面进行了大量调整。主要变化包括更暗的夜晚和更明亮的夜晚ESP文件,以及室内天气兼容性补丁。此版本应非常接近v1.0,仅需完成网格模型即可。
  • v0.8 - 铁砧现在将拥有透明窗口。引入自然天气兼容补丁。移除了AWS兼容补丁,并用替代的自然室内.esm取代。
  • v0.9 - 新增了布拉维尔和布鲁玛。移除了BSA以解决1.2补丁的兼容问题,且不打包BSA压缩效果更佳。可安全删除旧版BSA文件。
  • v0.9.1 - 为Natural_Weather_HDR_with_darker_Nights_by_Max_Tael.esp和Natural_Weather_with_darker_Nights_by_Max_Tael.esp添加扩展内容。
  • v0.9.2 - 重新导出了BravilMagesGuildInt1stFloor.nif文件,旧版本不知何故会导致游戏崩溃。
  • v0.9.3 - 修复了Natural Interiors.esm的AWS兼容版本中部分发生变化的Form ID。
  • v0.9.4 - 与v0.9.3相同的修复,但适用于AWS兼容自然室内光照增强版的esm文件。
  • v0.9.5 - 新增建筑:大教堂、云顶神殿、农舍和修道院。将自然天气兼容性esp的文件夹重命名为其esp主文件名称。

兼容性

本模组兼容:

  • 德克萨斯人的窗户照明系统
  • 大气天气系统 - 兼容版本的Natural Interiors.esm已包含在Optional\Atmospheric Weather System文件夹中。
  • 室内天气 - 兼容版本的 Natural Interiors.esm 包含在 Optional\Weather Inside 文件夹中。
  • 自然天气(自然环境的一部分)- 兼容版本的Natural Interiors.esm包含在Optional\Natural Environments文件夹中。
  • 内在之光
  • 开放城市
  • 更沉浸的音效

此模组与以下内容部分兼容:

  • OOO - 为了兼容性,Natural Interiors - Cities.esp 必须在 OOO 之后加载。
  • 真实灯光 - 有报告称同时加载NI和真实灯光时会导致游戏崩溃,预计在NI达到v1.0版本后会发布兼容性更新。

此模组与以下内容不兼容:

  • 阳光普照的室内 - 我采用了让室内表现得像室外的想法,并在此基础上更进一步。
  • 动态室内照明

有许多其他模组可能与Natural Interiors兼容或不兼容;我会将确认的情况添加到这个列表中。

如果你已经下载了v0.9完整文件,可以使用"Natural Interiors v0.9.5补丁"文件更新至v0.9.5版本。