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更新1.4:修复了导致戒指功能异常的bug。 现在游戏开始时你会获得一枚净化之戒,戴上它来决定缓冲区清理的频率。 这个模组的诞生是因为许多人

更新 1.4

修复了一个导致戒指无法正常工作的错误。

游戏开始时,你将获得一枚 净化之戒,戴上它来决定缓冲区的清理频率。

这个模组的出现是因为许多人注意到,如果你不使用快速旅行,随着游戏时间的推移,《上古卷轴4:湮没》所使用的纹理内存量会不断增加。

这个模组的作用是每 3 秒清除一次单元缓冲区,从内存中移除旧纹理。
这应该能提升部分用户机器的性能(尤其是内存/显存较低的配置)。
同时,这也意味着如果你使用会增加内存占用的模组,比如纹理包或 LOD 包,内存占用的增加会不那么明显。

我必须感谢 OBSE 团队,因为没有他们,这一切都不可能实现。(注意:运行本程序不需要 OBSE)

你仍然会看到内存使用量上升,但它也应该会缓慢回落或保持在某个水平,而不是持续增加。如果你站在原地不动,你不会看到效果,只有在你移动时才会有所变化 ;)