逃得更远

逃得更远 版本 1.0 作者:黑暗修士 描述 在原版《上古卷轴4》中,如果你距离足够远,你可以射击鹿和其他生物,即使你击中它们,它们也不会移动。这是不现实且缺乏挑战性的。我已经

  1. 逃得更远
    版本 1.0
    作者:黑暗修士

描述

在原版《上古卷轴4:湮没》中,如果你距离足够远,射击鹿和其他生物时即使命中它们也不会移动。这既不真实也缺乏挑战性。我调整了一个游戏设置,使它们在感到安全前会逃到更远的地方。通过这个小模组,当你从远处用箭射击它们时,它们会逃跑而不是傻站着。现在,你必须真正成为一名优秀的猎手,悄悄接近猎物才能得手。

技术说明

fFleeDistanceExterior 决定了生物在逃离时需要与你保持多远距离才会感到安全并停止逃跑。默认距离为2000单位。然而,优秀的射手实际上可以从4000-4500单位外击中目标。这意味着当你距离超过2000单位并用箭射击鹿时,鹿不会逃跑,因为它认为自己是安全的。这个模组修正了这个问题。

安装

将 "Flee Further.esp" 移动到您的 Oblivion\Data 目录下,并在 Oblivion 启动界面的 "数据文件" 中启用该模组。

兼容性

应与几乎所有模组兼容,因为它仅修改了fFleeDistanceExterior设置。

更新日志

1.0 - 将fFleeDistanceExterior更改为5000。原值为2000。此设置应确保距离足够远,使你的箭无法射中他们。

问题

  • 如果生物没有足够的空间远离你,它会继续四处奔跑。
    这很真实,因为它们处于恐慌模式,即使无处可逃也应该继续奔跑!
  • 随着生物现在会逃得更远,这可能会影响NPC猎人们猎鹿的能力!

未来发展

可以调整内部逃跑距离。

许可证

请随意使用。