更沉浸的音效

Deckard的沉浸式音效增强 ------------------------------- V1.d版本发布,新增17种室内外环境音效! 脚本完全重写。 关于本模组 -------------- 本模组调整了游戏内置的环境

更沉浸的音效 by Deckard

V1.d版本发布,新增17种室内外环境音效!
完全重写的脚本。

关于此模组

这个模组调整了游戏内的环境音效,以增强沉浸感和自然氛围。

我真的很喜欢边听音乐边玩,但我也想聆听和感受周围的自然。

我未能达到预期的效果。
现在你能听到动物声、城市噪音...

这个模组中捆绑了3个esp文件。

制作人员 & 特别鸣谢

  • 《病态》优化钟声效果。
  • 感谢PychErox出色的替代音效模组和创意。
  • PirateLors 允许我使用其《晨风》模组中的音效文件,以及他的解释以及他出色的脚本技巧。

基础部件

  • "MIS.esp"
    基础模组,用于调整游戏内的环境音效。
  • "MIS 低风量.esp"
    基础模组,降低风声等级。
    只能使用其中一个!

可选部分

  • "更沉浸式音效可选部件.esp"
    可选部分目前为自然环境和地下城新增了17种音效。
  1. 它在游戏内外都增添了许多氛围。
    户外音效与脚本相关联,根据天气和时间进行分配。
    室内音效附着于某些物体上。
    我将静态物体替换为激活器,以便能够为它们附加脚本。
    部分地下城的背景音效现已支持3D定位!

可选部分仍在建设中,欢迎随时提出您的意见。
此版本与 Harvest Flora 兼容。

历史

  • V1.d:移除了出现在物体上的文本。
  • V1.c:
    • 基础部分:调整了声音级别,使其在游戏中更好地融合。
    • 可选部分:优化了代码以获得更好的平衡性和更低的CPU占用;调整了声音级别,使其更好地融入游戏;移除了调试文本;移除了在水下播放的音效;移除了雨中的鸟鸣声;天气转雨时,有低概率出现鸟鸣声;可选的新英格兰覆盖部分已移除,直到我对这里的处理有更好的想法。
  • V1.b:完全重写的可选部分,现在平衡性更佳。
  • V1.a:调整了声音的生成概率;移除了一条我忘记的调试文本;添加了一个与Harvest Flora兼容的可选部件。
  • 版本1:为地牢添加了更多音效;增加了狼群声音和夜间森林音效的多样性。
  • Beta 6:可选部分经过调整,以提高音效播放的百分比。
  • Beta 5:新增了环境音效!!!夜晚的森林狼与狼群!白天的新鸟儿!全部通过无冲突脚本完成!!未对原版游戏音效进行任何改动!
  • Beta 5:调整了蟋蟀的声音,同时也调整了蝗虫、蟾蜍和沼泽蛙的声音。现在有两个esp:标准版和低风版!
  • Beta 4:添加了第二个ESP,带有更安静的蟋蟀声。
  • Beta 3:调整了过高的水声和蟋蟀声的音量;放大了其他鸟类和动物的声音;降低了火焰音效。
  • 测试版2:已微调音量值,以消除"波浪般"的风声效果;在游戏中声音太大了;调整了距离衰减,使我们能从更远的距离听到水源声;Mod现在包含了来自_morbus_的更好的钟声。

安装

  1. 选择并复制你想在data目录中使用的esp文件。
  2. 将声音目录复制到data文件夹下。
  3. 启动时选择ESP。

卸载

启动时不勾选esp并删除文件。

漏洞

无。