自然天气非官方补丁

::: 此补丁的作用及必要性 ::: 仅当您在使用 Max Tael 的 Natural Weather 2.1.2 时遇到问题时才安装此补丁。否则,此补丁将解决您所有问题,同时保留 Natural 的所有功能和天气类型。

::: 它的作用以及为什么需要它 ::: 仅当您在使用Max Tael的Natural Weather 2.1.2时遇到问题才安装此补丁。否则,此补丁将解决您的所有问题,同时保留Natural Weather 2.1.2的所有功能和天气类型。 ::: 已知问题 ::: 经过大量游戏测试(约15小时),我终于成功构建了一个无错误的脚本。
你不会再遇到由Natural Weather 2.1.2引发的任何漏洞,因为本补丁采用的天气系统是原版天气系统,
并经过调整以包含Max的所有天气类型,同时整合了季节性天气和布鲁马的永久冬季效果。 如果你发现任何问题,请告诉我(通过在官方帖子中发帖或在Bethesda论坛上私信我)。
你有时可能会在布鲁玛地区遇到炎热的天气,但这种情况非常非常罕见,只有在脚本运行不正常时才会发生(可能是由于CPU过于繁忙导致的)。
不过,正如我所说,这种情况非常非常罕见。
如果你还遇到奇怪的天气(比如在泰姆瑞尔南部下雪之类的),也请告诉我,但这种情况发生的可能性非常低,我甚至可以说是不可能的,但当然,我也不能完全确定。 ::: 安装补丁 ::: 本补丁包含四个版本,您将根据个人喜好和图形配置仅使用其中一个:

  • HDR版本 - 仅在游戏中启用了HDR时使用。
  • HDR + 更暗夜晚版本 - 仅当您在游戏中启用了HDR并希望夜晚更暗时使用此选项。
  • 非HDR版本 - 仅在游戏中未启用HDR时使用此版本。
  • 非HDR + 暗夜版本 - 仅当您未在游戏中启用HDR且希望夜晚更暗时使用此版本。 根据情况选择其中一个版本。然后,按照以下步骤操作: 1 - 将选定的已修补esp文件放入您的Oblivion/Data文件夹中。 2 - 删除或在您的模组管理器中禁用旧的Max's Natural Weather esp文件。 3 - 加载你的游戏(如果游戏能正常加载,请跳至步骤10) 4 - 将选中的已修补esp文件重命名为旧版Max的自然天气esp文件名。 5 - 在您的模组管理器中启用选中的已修补esp文件(现已重命名为旧版Max's Natural Weather esp)。 6 - 加载你的游戏。 7 - 保存至新存档位(X游戏) 8 - 在您的模组管理器中禁用选中的已修补esp文件。 9 - 载入你的游戏(X 游戏) 10 - 保存至新存档槽位(Z游戏) 11 - 在您的模组管理器中启用选中的已修补esp文件。 12 - 载入你的游戏(Z游戏) 好了,完成了。 ::: 常见问题解答 ::: 问:- 这会保留麦克斯所有新的天气类型吗? A. - 是的,确实如此。 Q. - 这个功能是否像原版Natural Weather 2.1.2那样包含季节性天气? A. - 该版本包含季节性天气系统,但采用了略有不同的天气网格布局,因为Max原本的网格设计有些奇怪。不过你基本察觉不到这些调整。 Q. - 我是否也应该删除Natural Habitat、Natural Water和Natural Vegetation的esp文件? A. - 如果删除它们,你将失去这些功能。这些esp文件虽然都属于一个名为"自然环境"的大型模组,但它们完全独立于Natural Weather的esp文件。 问:- 我会在使用Max版本的自然天气时遇到同样的错误吗? A. - 不可能!这些漏洞已经通过这个补丁修复了。不过,在极少数情况下,你可能会遇到一些奇怪的现象,但这些都是游戏本身的问题,而不是这个模组的问题。无论如何,如果你确实遇到了奇怪的天气状况,请告诉我。 问:- 这个模组会与 Natural Environments 2.1.2 捆绑的其他 esp 文件冲突吗? A. - 不,不会的。 问:- 这个补丁会让我的存档像Max的自然天气补丁那样产生依赖吗? A. - 我不太确定,但应该不会。 问:- 为什么你和Max不支持《Natural Weather》的“更暗夜晚”版本? A. - 关于Max我不太清楚,但我不支持它,因为这是个奇怪的调整,我无法确定自己在做什么。虽然对我有效,但无论如何这都是个古怪的调整。 Q. - 为什么要制作这个?我对Max的自然天气2.1.2版本完全没有问题! A. - 那又怎样?你现在不想要这个,也不使用它,但我确信过段时间你会想要的... Q. - Max的自然天气2.1.2版本到底出了什么问题? A. - 湮灭位面下雪且天气晴朗,不该下雪的地方(如室内或莱雅文附近)却下雪,以及与人交谈时天气瞬间变化。如果你能忍受这些,那么我不建议你使用这个补丁。 Q. - 为什么你花了这么长时间来修复这个问题,尽管你之前说过已经准备好打包和发布了? A. - 我发现了一个意外问题(游戏未能识别某些雪天天气类型,比如雪天天气类型。之后,我不得不全部重新测试一遍。 Q. - 那么这个游戏完全没有漏洞吗? A. - 我应该确认过。由于我只在夏季测试过,无法确定其他季节是否正常,但就目前来看完全没有bug,所以请放心。不过你也知道,如果发现任何异常情况,随时告诉我。 问。- 哦,真的吗? A. - 真的假的! ::: 制作人员 ::: 几乎所有的功劳都归于马克斯,感谢他创造了如此出色的模组并为此投入了大量时间。剩下的功劳归功于我,因为我为2.1.2版本打了补丁,感谢整个社区对我的支持,也感谢你阅读这些内容。