非官方《上古卷轴4:湮没》补丁 - UOP

非官方《上古卷轴4:湮没》补丁 - UOP

一款修复超过2500个漏洞(以及70000个物体放置错误)的《上古卷轴4:湮没》模组

该模组是一项联合努力,旨在修复《上古卷轴4:湮没》v1.2.0.416版本中现存的大量漏洞。如果您在游戏中遇到未被本模组修复的错误,请务必尽可能详细地向我们报告该漏洞,以便我们尝试修复!此外,如果您发现任何:悬浮的树木或岩石、可透视或可穿过的墙壁/物体,或其他位置异常的物体,请告知我们中的任何一人。要获取精确位置,请使用控制台命令sdt 0,然后输入tdt,点击该物品,记下Cell(非PC Cell)和Form ID值(顶部的八位十六进制数字,例如00123ABC),并说明异常情况。您可以再次输入tdt关闭调试显示。感谢您,并希望您拥有更好的《湮没》游戏体验!

非官方湮灭补丁仅修改原版湮灭内容(不包括颤栗孤岛或官方DLC模组)因此...

如果你安装了《战栗孤岛》扩展包,建议同时安装非官方《战栗孤岛》补丁。

如果你安装了任何官方DLC模组(《九骑士》、《战士堡垒/战角城堡》、《霜冻尖塔/巫师塔》、《马匹装甲包》、《梅鲁涅斯的剃刀》、《盗贼巢穴/邓巴罗洞穴》、《天体仪》、《邪恶巢穴/深谷洞窟》或《法术典籍》),建议同时安装非官方《上古卷轴4》DLC补丁。

警告:请仅将非官方补丁用于其对应的《上古卷轴4:湮没》版本!在低于v1.2.0.416的版本上使用可能导致未修复的漏洞或功能异常!

遗忘之都堡垒门修复.esp

湮灭城堡大门的开启/关闭音效与实际大门位置相距甚远,修复此问题意味着需要重新调整游戏中所有该类型大门的位置;为此专门制作了独立ESP文件,因为与其他模组中错位的大门相比,微弱的门音效问题尚可接受。

UOP 吸血鬼年龄与面部修复.esp

这个插件禁用了丑陋的吸血鬼老化效果,该效果会导致玩家被治愈吸血鬼症时,面部重置为默认的男性(即使女性玩家也是如此)种族面容。如果您已经在使用其他吸血鬼修复补丁,如EggDropSoap或Scanti的OBSE修复,或替代吸血鬼模组,则不要启用此插件。它只是对一个游戏设置进行了非常小且简单的更改。为了在有大量活动模组时节省模组槽位,这个独立的插件可以与UOP或任何仅依赖于Oblivion.esm的其他模组合并。

完整变更日志

官方论坛帖子

请在我们的项目问题追踪系统AFK Mods上报告任何新发现的错误

已知问题/不兼容性/注意事项

UOP v3.0.0修复了大量原版服装与盔甲的权重错误。若您正为非原版身形(如Robert's、Exnem's等)使用替换原始网格的自定义服饰,请选择手动安装版UOP(OMOD版本即将上传),以避免覆盖自定义服装,或提前备份服装与盔甲文件夹中的网格文件,或在安装后重新部署您的自定义服装网格。

UOP v3.0.0修正了大法师袍、黑手袍、法师袍、死灵法师袍及低级绿色/棕色长袍未共享法线贴图的问题,这些长袍的纹理路径已被调整;若您使用上述任意长袍的重制纹理,可能需要跳过安装或删除UOP对应的NIF文件(具体名称请查阅说明文档)。

若您同时使用Qarl's Texture Pack III与UOP,安装UOP后请加载dev_akm制作的QTP3 UOP兼容补丁(位于UOP文件标签页),该补丁将UOP对NIF网格的修复与Qarl's的修改进行整合。

玩家雕像修复仅对新存档或未出现问题的现有存档生效。若您的雕像(完成"巨门"任务后位于布鲁玛北门)已损毁、消失或外观异常,Quarn的"Update My Statue"模组可恢复雕像功能并允许自定义外观。

非官方湮灭补丁已包含新游戏自定义种族及波耶西亚神龛任务的修复,因此请勿与其他自定义种族修复补丁混用,否则可能导致双方失效。

强烈建议在安装新版本前卸载旧版非官方湮灭补丁(非必须操作,但可清除部分补丁不再使用的陈旧文件,不卸载也不会引发错误)。

与其他修复类模组混用可能导致部分修复失效或引发新问题;请通过版本历史记录查询是否已包含相关修复,或在使用前向我们咨询。

激活本插件时,角色身上所有召唤类物品将被移除;若您意外获得永久召唤物品,可通过控制台输入"startquest uop"激活UOP菜单,选择清除残留召唤物品选项。

若您已因夜莺灰狐面具遭受永久恶名/声望/悬赏值异常,此状态无法逆转。最佳解决方案是载入未受影响存档记录正确数值,再返回问题存档通过控制台指令修正。

若您因盗贼公会"精灵少女"任务与浮港酒馆崩溃BUG同时触发而卡关,必须读取早期存档——该修复仅能预防此巧合性错误的发生。

已存在"抽搐"现象的植物根须将保持异常状态,修正需开新档,但此问题影响极小,不建议为此重置游戏。

所有场景门改动(如布拉维尔斯库玛酒馆门永久上锁)若在安装补丁前已访问过相关区域,则可能不生效——场景门数据存储于存档中。

若使用盗贼兵器库模组,UOP修复的部分室内链灯将失去摆动效果,因该模组为支持水箭功能替换了相关网格(及其他原可摆动灯具)。但UOP修复的室外斜挂链灯与大教堂吊灯仍可摆动——盗贼兵器库未修改这些物件。

常见问题解答(FAQ)

Q: 我看到非官方补丁和其他mod之间有大量红色冲突!!!我的游戏会爆炸吗?!? A: 不行!《非官方湮灭补丁.esp》的文件日期被设置为2001年,所以它会先加载,然后才是你的其他插件。换句话说,如果有插件与UOP冲突,那个插件就会覆盖UOP的修改。注意:由于UOP的修改被覆盖,某些修复可能不会生效。 Q: Unofficial Oblivion Patch.esp 加载顺序在 Oblivion.esm 之前!!!我的游戏会出问题吗? A: 不,《上古卷轴4:湮没》会先按从旧到新的顺序加载ESM文件(如Oblivion.esm),然后再按从旧到新的顺序加载ESP文件(如《非官方湮没补丁.esp》)。话虽如此,你可能应该检查一下为什么你的模组管理器显示的顺序是错误的。 问:我需要为了非官方补丁而重新开始游戏吗? A: 不,修复内容通过一些非常细微的改动(某些物体的位置)同时适用于新游戏和现有存档;只有当你开始新游戏或尚未探索过相关区域时才会生效;完全不值得为此重新开档。 问:我可以在德语版《上古卷轴4:湮没》或其他语言版本中使用非官方补丁吗? A: 它应该能正常工作但我们无法测试,此外部分内容(例如某些对话字幕和书籍)会显示为英文而非游戏语言。 Q: 我手头有一个非官方补丁的旧版本,在升级前我应该先卸载它,还是直接覆盖安装? A: 两种方式都可以,除非你已经使用了非官方补丁v1.3版本,这种情况下最好先卸载。 问:这会与OOO/MMM/Fran冲突吗?可以一起使用吗? A: 是的,非官方补丁确实存在冲突,但除了无法获得UOP宣传的部分修复外,目前尚未发现会导致问题的冲突;只需将UOP加载在OOO/MMM/Fran之前即可。这三个模组的最新版本都已包含兼容版的UOP ESP插件文件,或已尽可能实现兼容。若不确定,可咨询作者或在模组论坛帖中询问。 Q: 我需要使用旧版非官方补丁来获取所有修复内容吗? A: 不,最新版本已包含之前的所有修复。 Q: 我已经安装了非官方补丁,但游戏里仍显示为v1.2.0416版本,怎么回事? A:一切正常!非官方湮灭补丁是一个以ESP形式存在的修复集合,同时包含对其他文件(NIF、MP3、CMP、LIP、DDS)的修复。在默认安装情况下,非官方湮灭补丁不会修改任何湮灭原版文件。若想查看当前运行的非官方湮灭补丁版本,请在控制台输入"startquest uop"打开UOP菜单,或在湮灭启动器中点击"数据文件",然后找到并点击"非官方湮灭补丁.esp"。

已知的湮灭漏洞

这是我们已知的漏洞列表及临时解决方案,但只有Bethesda才能真正修复它们。
注:截至官方补丁v1.2.0416,这些漏洞均未被修复。

Bug: 动画错误,火焰/开门等效果运行非常缓慢/不动或严重卡顿。 解决方案:您可以使用Wrye Bash的"Repair Abomb"命令来修复此问题。Bash是一款多功能工具,安装和学习需要投入时间与精力;另一种替代方案是安装zBobGuy的Animation Fixer,它能快速安装并立即使用。

Bug: 使用showracemenu控制台命令会导致《上古卷轴4:湮没》游戏崩溃。 解决方案:该问题是由于在当前存档中使用了发型模组后又将其移除,导致玩家角色的发型表单ID变为零。在游戏中,发型会被替换为玩家所属种族的默认发型,但菜单界面不会进行此替换,因此《上古卷轴4:湮没》会崩溃。请使用Wrye Bash的"修复发型"功能来解决此问题。

Bug:容器/库存中的物品消失问题,原因是修理物品超过100%以及容器超载物品。 解决方案:只需使用“全部拿走”功能移除容器中的物品,关闭并重新打开容器,部分物品应会重新出现(如果“全部拿走”未能取回所有物品的话)。

错误:在湮灭位面拾取印记石时未按预期效果执行:玩家原地不动,区域被白雾笼罩,且大门未关闭。 解决方案:出于某些未知原因,你所在的湮灭位面失去了与你使用过的泰姆瑞尔传送门的连接。若遭遇此错误,最佳解决方式是打开控制台输入"coc AnvilBay",你将抵达安维尔海湾。此外,若你从未在湮灭位面内存档后反复重进同一传送门,或可避免此错误。若必须在湮灭之门内读档,请完全退出游戏后重启,以确保内存被正确清空。

Bug:通过反复击打你的马匹、佩伊特(Peryite)的奴仆或其他不会反击的生物数百次来升级,可能会导致游戏在保存时卡死。 解决方案:如果无法避免这种快速升级方式,如果你在攻击马匹,就偷一件价值1金币的物品并支付罚款。如果是在攻击佩里特的仆从或其他NPC或生物,就攻击一名守卫并支付罚款。这似乎可以清除导致错误的排队“事件”。

错误:无法在地图上看到玩家标记和其他标记 解决方案:如果某个模组在任何世界空间中的(3,3)单元格内修改了任何内容,都会引发此错误;若某个模组导致您遇到此问题,最佳做法是逐一排查并禁用模组,直至找到问题源头,并将相关信息反馈给该模组的作者。此外,在穿越某些特定单元格时也可能暂时触发此错误,这种情况并非由模组引起,目前也无法修复。

错误:当从子世界空间移动到父世界空间(例如帝都)时,LOD水体消失。 解决方案:此问题仅在首次加载游戏存档时出现,重新加载游戏存档(任意存档均可)可暂时解决问题,直到退出《上古卷轴4:湮没》后需重复此操作。

Bug: 移除并将死亡NPC的物品重新放回其物品栏时,若这些物品来自等级列表,可能导致物品复制。若再次移除并放回,将导致《上古卷轴4:湮没》游戏崩溃。 解决方案:如果不想让NPC物品回到他们的物品栏,只需避免将其放回;直接丢弃即可。

Bug: 似乎无法解释的崩溃或其他奇怪现象... 解决方案:您可以尝试以下几种方法来解决这些问题: 确保ArchiveInvalidation.txt中仅包含有效的DDS文件(纹理);其他任何内容,如网格条目可能导致崩溃,或不存在的纹理条目会导致游戏内纹理消失(变为紫色)。
将Oblivion.ini中的uGridsToLoad设置为高于5的值会导致游戏内出现异常(通常是角色移动时地形弹跳)。
不要在战斗时保存游戏,特别是在攻击或被敌人击中时,因为这可能导致加载存档时崩溃。
不要使用破解的Oblivion可执行文件,它们以导致不稳定而臭名昭著。
不要调整Oblivion.ini中的图形/声音等设置(将Oblivion推至或低于其极限),这已被证实与崩溃有关。
不要在Oblivion和其他应用程序之间切换(例如在全屏模式下使用Alt-Tab切换,甚至先打开命令提示符)。Windows会将Oblivion的内存分页到磁盘,可能导致卡顿、帧率下降或不久后崩溃。

免责声明

使用非官方补丁需自行承担风险,我们不对使用过程中发生的任何问题负责。
您可以自由地在任何地方托管非官方补丁,但请务必保持其原始未修改的封装形式,请不要发布您自己修改的版本。 本模组并非由微软、Zenimax、贝塞斯达游戏工作室或其任何关联公司制作、担保或支持。