特雷斯科尔 树顶小屋

特雷斯科尔 树顶小屋

__________________ 特雷斯库尔宅邸 树梢居所 __________________ 由乔恩·"特罗格"·海耶斯制作的《上古卷轴4:湮没》模组 只需将Trescoulle.esp文件放入您的《湮没》数据文件夹中。然后启动游戏时添加Trescoulle到

特雷斯科尔宅邸 树顶居所

一个由Jon "Trog" Hayes制作的遗忘之都模组

只需将Trescoulle.esp文件放入《上古卷轴4:湮没》的data文件夹中。 然后启动游戏时,在数据文件选项中勾选Trescoulle即可。

1、将树木可视距离设置为最大值至关重要,否则效果会非常糟糕,并且当你爬上楼梯时树木会消失。 2、这是因为我的挑战之一就是仅使用主游戏中包含的物品。 3、将物体可视距离和草地可视距离设置为最大值通常可以改善道路景观并提升整体体验。

特雷斯科尔宅邸是一处独特的地点,位于布拉维尔以西,通往南方的道路旁。 一位法师的实验失误将这栋住宅高高抛向空中。 除了几件简单的小摆设和一根心灵传动法杖外,这座房子空空如也。 我原本可以随意添加"快速作弊物品",但有意避免了这种堆砌——毕竟任何有心人都能自行添加这些东西。

它不需要其他插件,但我未来制作的模组将为房屋增添内容。 否则,我希望你喜欢这个小实验。我只是想挑战自己和这个构建工具,看看能实现哪些原创想法。跳出思维定式:)

希望你喜欢更新后的房屋版本。 (注意:原房屋指引有误,描述中的指引已修改。新版本房屋已上传,包含地图标记)