SINAZ的弗莱彻奥秘
=================== 弗莱彻奥秘 =================== 由SINAZ制作的《上古卷轴IV:湮没》测试版发布模组 ======== 特色功能 ======== 首先也是最重要的,这个模组为《湮没》添加了以下能力: - 能够
弗莱彻奥秘
《上古卷轴IV:湮没》测试版发布模组 by SINAZ
功能
首先,这个模组为《上古卷轴4:湮没》添加了以下能力:
- 能够使用瓦尔拉石或维尔金德石、黄金、普通箭矢以及已知且可施放的法术组合来附魔箭矢。
- 455种新的附魔箭矢类型,采用约50种新的箭矢附魔效果。
- 箭矢速度已调整。(此功能可能会分离为一个可选的esp文件)
- 一个烦人的提醒,这是每次使用Dweomer后都会出现的测试版发布
以下是我计划在最终版本中添加的功能(其中部分功能在此次发布中已被移除):
- 一个功能完整的任务,包含四个新的独特地点。
- 更多魔法效果和附魔箭矢类型(根据要求——部分效果在测试版中已被移除)
- 弗莱彻斯的永恒秘法弓神器……这是我研发(并测试过!)的一把魔法武器,能自行生成源源不断的附魔箭矢(一次一支)。这把弓及其魔法弹药造成的伤害与矮人弓相当……但它永远不会耗尽弹药!
这是一个测试版发布,用于测试附魔箭矢成本的平衡性。
很快将有一个任务随之而来,并计划推出更多附加功能。
要使用“箭附魔净化器”,请从外墙大门进入帝都的市场区。
立即向右看,那里应该有一座艾雷德圣物箱。
那就是净化器。
只需将箭矢与一颗充能的灵魂宝石放入其中。
对除魔器施放具有所需效果的魔法,
随后一个菜单系统将引导你完成剩余的附魔步骤。
一旦附魔完成,打开箱子并取出新箭矢(请注意:由于脚本的特性,如果你打开得太快,Dewomer 的内容看起来会没有变化——这是脚本引擎的一个表面上的错误……如果你取出箭矢,你会发现它们实际上已经是附魔版本了。)
可用的附魔效果:
- 伤害能力(物理):降低力量、耐力、速度和敏捷
- 伤害能力(精神):损害智力、意志力、个性和运气
- 伤害疲劳
- 伤害生命值
- 魔法伤害
- 武器分解
- 瓦解护甲
- 双倍瓦解:结合护甲和武器伤害
- 火焰伤害
- 冰冻伤害
- 电击伤害
- 麻痹
- 灵魂陷阱
每个附魔都受到两个因素的限制:箭矢的品质和灵魂宝石中的灵魂等级。
箭矢附魔限制:
- 铁:小气
- 钢铁:次级
- 银:次级
- 矮人语:通用语
- 精灵语:高等
- 玻璃:高级
- 乌木:宏伟
- 魔族:宏伟
- 迪德拉(所有类型):常见
安装
将SINAZ_Fletcher_Arcana[beta].esp提取到你的Oblivion/Data/目录中。
存在的理由
作为一个纯粹的弓箭手角色,由于缺乏附魔箭矢,我感到严重受限。
我不得不利用复制漏洞来复制任何找到的附魔箭矢,
以便在面对越来越凶猛的敌人时能有一些优势。
好吧,我受够了作弊,所以决定写个模组让自己能像附魔武器一样给箭矢附魔。这是目前的测试版成果。
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