复苏 ZIP 版中的光照

复苏 ZIP 版中的光照

基于Slap和ModMan的原作,这款模组在黄昏时分点亮了赛洛迪尔各地的外部窗户建筑,依据控制照明时间和持续时长的各种脚本。

内在之光:复苏 v0.9.2

该模组已被弃用,不提供任何支持。

作者:rux616

关于

基于Slap和ModMan的原作,这款模组在黄昏时分点亮了整个赛洛迪尔的外部窗户建筑,依据控制照明时间和持续时长的多种脚本。 大教堂、公会大厅/酒馆、住宅和商店的照明时间各不相同,营造出灯光渐次点亮的效果。 所有主要城市均包含在内。

详情

这个模组与其前身略有不同,主要在于我将其设计得更加模块化。这样人们可以随意添加或移除灯光和/或百叶窗,而无需拥有同一插件的多个版本。

斯金格拉德的窗户网格已添加到本次发布中,我还部分完成了为斯金格拉德添加灯光的工作。此外,我还大幅清理了ESPs文件,里面有很多垃圾内容……

未来计划

  • 独特神庙的整合。
  • 当实际的窗口网格出现时,让环境光照开启。目前它们是相互独立的。
  • 让百叶窗在实际窗户网格出现时显示。目前它们是彼此独立的。
  • 为所有其他城市添加与斯金格勒相同的"每房间"照明设置。
  • 修复克罗普斯福德灯光问题。
  • 调整日出/日落光照时间。
  • 彻底重做所有网格模型。
  • 合并纹理。
  • 移除带窗帘的窗户。
  • 添加不同的光照等级。
  • 开发脚本,仅点亮建筑部分窗户而非一次性全部点亮。

版本历史 - 重燃之光

v0.9.2

已修复:修正了旅馆/商店脚本互换的问题。(哎呀!) 修复:移除了Cheydinhal多余的灯笼。(由klump发现) 修复:修正了法线反转的网格问题,该问题曾导致窗户无法被照亮。(致谢:Grumblepunk) 调整:重命名了ESPs文件,移除了空格。

v0.9.1

修复:加载IWR时缺失楼层的问题。

v0.9.0

新增:Skingrad窗户网格。 新增:斯金格勒德的窗户灯光部分完成。 调整:更新了大教堂窗户的网格模型。 修复:未照明的教堂窗户纹理。(致谢:fmm40fr) 已修复:清理了ESPs/ESM文件。 修复:移除了内部光照变化,以避免与其他内部光照模组发生冲突。

版本历史 - 内在之光

v1.0.5

新增:添加了发光/无发光/快门/无快门ESP功能。 已修复:清理了ESP

v1.0.4

修复:修正了NIF文件中的纹理路径。

v1.0.3

修复:灯笼的音效音量问题。 修复:主线任务进行到某个阶段后,神庙地板消失的问题。 修复:主线任务进行到某个阶段后,长老议会大厅会变得一片漆黑。

v1.0.0

初始发布。

安装

首先,在安装此模组之前,你必须卸载《内心之光》及其先前版本的《内心之光:重生》。如果不这样做,将会引发严重的冲突,我无法保证游戏的稳定性(或可能出现的稳定性问题)。

这个模组包含三个主要文件,以及两个存放实际模型和纹理的文件夹。

  • IWR-Windows.esp:包含所有窗户网格变更以及控制它们的脚本。
  • IWR-Lights.esp:包含所有灯光及控制它们的脚本。
  • IWR-Shutters.esp:包含所有百叶窗及其控制脚本。
  • 网格:包含所有窗户以及百叶窗的网格。
  • 纹理:包含窗户和百叶窗的所有纹理。

注意:在复制文件和文件夹时,如果系统提示替换文件,请点击"是"。这不会覆盖其他模组的任何文件。

  1. 将'IWR-Windows.esp'复制到您的Oblivion\Data目录中。
  2. 将"Meshes"文件夹复制到你的Oblivion\Data目录中。
  3. 将 'Textures' 复制到你的 Oblivion\Data 目录中。
  4. 可选 - 将 'IWR-Lights.esp' 复制到你的 Oblivion\Data 目录下。(如果你希望窗户真正拥有环境光照效果,请安装此文件。)
  5. 可选 - 将 'IWR-Shutters.esp' 复制到你的 Oblivion\Data 目录。(如果你想要百叶窗,就安装这个。)

卸载

如果出于某些原因你想卸载这个模组,请按以下步骤操作:

  1. 从你的Oblivion\Data目录中删除'IWR-Windows.esp'文件。
  2. 从你的Oblivion\Data目录中删除'IWR-Lights.esp'文件。
  3. 从你的Oblivion\Data目录中删除'IWR-Shutters.esp'文件。
  4. 从你的Oblivion\Data\Meshes\Architecture目录中删除'MMWindowLights'文件夹。
  5. 从你的Oblivion\Data\Textures\Architecture目录中删除'WindowLights'文件夹。

鸣谢

  • 拍打与模组管理 - 基础概念与初期工作
  • Daeger - 《Illumination Within》原版中的部分初期修复。
  • AstroCat - 在最初的《内心之光》中做了一些初步修复,发现我在IWR v0.9.1版本中搞混了旅馆和商店的脚本。
  • Grumblepunk - 发现并修复了chorrol03CT.nif的网格问题。
  • klump - 在Cheydinhal的"Brogas Goods and Stores"外寻找额外的灯笼。
  • 还有我可能遗漏的所有人!