
KseAli探索部分1
KseAli探索第一部分。 版本1.1 由KseAli制作 版本1.1的新内容 添加了文件KseAliExplorationP1B.esp,该文件不再显示整个地图与未探索标记,而是仅显示已探索与未探索区域的边界。这完全解决了
KseAli探索第一部分。
版本1.1 由KseAli制作
版本 1.1 的新内容
添加文件 KseAliExplorationP1B.esp,该文件不会显示整个地图上的未探索标记,仅显示已探索与未探索区域的边界。这能彻底解决游戏卡顿问题。请注意只能安装两个 .esp 文件中的一个。警告:使用旧版本可能导致严重卡顿,仅推荐高端电脑使用。
模组描述
这个模组让探索更接近《晨风》风格。
当你创建新角色时,整个全局地图将被隐藏。
要在地图上显示特定区域,你必须亲自前往该区域。
游戏开始时的地图效果请参考截图。
此版本为首个公开版本,仅全球地图的西部区域(外部单元格X,Y中X=0的部分)会在开始时隐藏。
东部区域(X>0的单元格)保持不变,与原始游戏一致。
后续版本将逐步隐藏当前已开放的地图区域,并以独立的.esp文件形式发布。
已知问题:
- 初次使用本模组时,打开全局地图界面会出现短暂卡顿(时长取决于电脑配置,通常数秒)。随着地图探索进度的推进,这种卡顿现象将逐渐减轻。
- 部分标记为"未探索"的单元格在游戏中无法到达。这意味着它们将永远保持隐藏状态。这类单元格分为两种类型:A) 部分边界单元格,我无法在游戏中测试所有边界单元格,如果收到相关报告我会进行修复;B) 位于全局地图主要城市内部的单元格,我目前不知道该如何处理它们。当前这些单元格在初始时被标记为"未探索",我可以轻松更改设置使其在游戏开始时即显示,也可以设置为当玩家访问邻近单元格时才会显现。我希望通过反馈了解更多的处理方案。
- 使用存档游戏。使用存档游戏没有真正的问题,但在安装模组后,所有区域将被标记为"未探索"。我无法修复这一点,因为存档游戏中不包含你已经访问过哪些区域的信息。
安装
只需将文件解压到你的Oblivion\Data\文件夹中。
这应该将KseAliExplorationP1.esp添加到Oblivion\Data\文件夹中,并将3个不同的map_icons_all.dds文件放入以下文件夹
遗忘之地\数据\纹理\菜单\图标\地图\
遗忘\数据\纹理\菜单50\图标\地图\
遗忘\数据\纹理\菜单80\图标\地图\
如果你已经使用了修改默认地图标记的模组,它们将被覆盖。
致谢
提供的 map_icons_all.dds 文件基于来自模组:彩色地图标记(作者:[email protected])的文件。我只修改了每个文件中的一个图标。
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