NPC 吃得更多

NPCs 吃得更多 由 Moonracer 制作 这个 Mod 的作用: 这个 Mod 试图通过增加“进食”AI 包的重要性,让游戏中的 NPC 吃得更多。理论上,你应该能注意到一些变化,但不会太剧烈。根据我自己

NPC们吃得更多

由 Moonracer 创建

本 Mod 的功能

这个 Mod 旨在通过提升“进食”AI 包的重要性,让游戏中的 NPC 更频繁地进食。理论上你会注意到变化,但不会太夸张。根据我的观察,酒馆里的 NPC 和乞丐会更频繁地从容器中翻找食物。有人使用类似 Mod 时建议清空街道容器和乞丐身上的食物,迫使他们破门进屋觅食(不过我没试过,可能还得给他们提供开锁工具)。我主要是为了让卫兵和其他 NPC 更常被进食分心(毕竟我玩的是盗贼角色)。

我所做的更改

基本上我修改了大量控制进食行为的 AI 任务包。勾选了多个选项框,使进食行为变得更加重要——包括"PC 靠近时继续"、"必须完成"以及"每日一次"(以不同组合形式)。我只修改了与守卫、乞丐和通用进食任务包相关的内容(比如酒馆、旅店和公会)。据我所知,我没有改动任何与特定角色或任务相关的任务包。

冲突

显然任何修改与进食相关的 AI 包的模组。
在使用此模组时,我尚未遇到任何严重问题。