便携式炼金分类器

便携式炼金分类器

这个模组有新版本了。它更简单、兼容性更好、使用更安全。它叫做"炼金术袋",你可以在这里找到它: http://tessource.net/files/file.php?id=8366

这个模组有新版本了。它更简单、兼容性更好且使用更安全。新版本名为"炼金袋",你可以在这里找到: http://tessource.net/files/file.php?id=8366

便携式炼金分类器 版本:1.3 作者:Kea

介绍

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当你加载这个模组时,它会给你一个炼金分类器(一个天平)。它会自动添加到你的物品栏中。

首先,激活分类器,并选择"按材料分类"。 这会将你所有的材料放入袋子中。 然后,再次激活分类器并选择"按效果取回"。 选择一个效果,袋子中所有已知具有该效果的材料将被放回你的物品栏。 现在,开始制作你的药水吧!

安装

将存档中的所有文件解压到你的数据目录,并在启动器中激活便携式炼金排序器.esp。忽略PasFixEnc.esp。如果你使用湮没加载管理器,只需加载omod。

无需进行存档无效化操作,因为没有替换纹理。

详情

当你启动分拣机时,会出现以下菜单:

你想做什么?

背包重量:xx 排序方式:xxx

  • 整理食材
  • 获取所有材料
  • 按效果检索
  • 打开袋子
  • 修改背包重量分割线
  • 更改排序方式
  • 将所有物品放入包中

消息框会显示实际行李重量和分拣方法。

从此菜单中,您可以将所有材料从库存转移到袋子(整理)。如果您拥有大量材料,可能需要多次操作。

1、从背包中取出所有转移的原料。 2、将所有原料存入物品栏。

按效果检索允许您选择一个效果,并将所有具有该效果的原料放回您的物品栏。 "选择效果"子菜单会显示您背包中每种效果对应的不同原料种类数量。 这样,您就能快速判断可以制作哪些药水(当数量为2或更多时)。

选择"打开袋子"将直接显示袋子的容器菜单。 在那里,你可以手动取出或放入食材,或任何其他物品到袋子里。 袋子的重量会随之更新。 避免使用"全部取出"按钮,而是从主菜单中使用"全部取回"功能。

默认情况下,背包重量除数为1,这意味着放入背包的原料将保持相同重量。 通过将其更改为更大的数值,你可以降低背包中每种原料的重量。 这可以作为"更轻的炼金原料"的替代方案, 或用于模拟携带大量原料时使用整理有序的背包会更轻松的效果。

有两种不同的方法可以将所有食材从您的库存移动到袋子中:

  • 移动:这是默认方式,在1.1版本中引入,灵感来源于钥匙链模组。当你用这种方法移动大量材料时,游戏可能会冻结几秒到30-45秒(用户报告)。而且你可能需要操作多次。优点是它不会显示任何消息。
  • 添加/移除:这是v1.0版本的原始方法。由于用户请求,我将其恢复。虽然不会像其他方法那样导致游戏卡顿,但每移动一个材料都会显示3秒的消息提示。可能会有些烦人。

移动材料时,负重数值不会实时更新在屏幕上。 要刷新显示,可以切换到其他菜单(使用F1、F3或F4键)、关闭物品栏或再次激活背包。

1.0版本中的背包已被移除。 但现在,你可以将分类器扔在地上或任何容器中。 你的负重将会相应调整。 我会尝试在下一个版本中寻找或创建一个合适的背包模型,但目前这个比例就够用了。 虽然沉浸感稍差,但功能上没有问题。