这就是你的脸 II

这就是你的脸 II

****************************************************************** ****************************************************************** ** ** ** ** ** 上古卷轴IV:湮灭(PC游戏) ** ** **

《这张脸怎么样 II》v2.0

上古卷轴 IV:湮灭(PC 游戏)

作者:GiPSy


自述文件内容

  1. 描述
  2. 要求
  3. 强烈推荐
  4. 更改现有角色的种族和发型
  5. 版本历史
  6. 制作人员与使用说明

1. 描述

是的,又一个存档。那些什么时候才能停止上传这些存档?!

抱歉,但目前这就是我能为社区提供的全部了……希望你会喜欢这个!

有两种使用这张脸的方式:

  1. 使用存档文件 [.ess](路径可能为:c:\我的文档\我的游戏\Oblivion\Saves
  2. 使用 ElderFaceLift 将其复制到你的存档中(这样你就不必开始新游戏)
  3. 使用 CS [.esp] 将其粘贴到一个 NPC 上

本文件包含以下内容:

  • 截图 ==> 全部使用同一张脸但不同的发型模型。
  • "Hows This 4 Face02.ess"(一个存档游戏,使用该面部设定将你置于游戏最初阶段的监狱中)
  • "这张脸怎么样 II.esp" 这样你就可以在 NPC 上使用这个面容,通过 Construction Set。编辑器 ID = "GNHowsThisForFaceII"。
  • 本自述文件

2. 需求


3. 强烈推荐


4. 更改现有角色的种族和发型

打开控制台并输入 showracemenu。 选择你的新种族和发型。

!!警告!!

更改种族后不要关闭种族窗口。 同时,在编辑时不要关闭控制台。 那就以当前状态保存,然后重新加载保存的游戏。


5. 版本历史

  • 2.0
    • 对存档文件进行了些许清理,因为部分玩家遇到了相关问题。
    • 更改了存档文件名称、.esp 文件以及在 CS 中的命名,使其更加合理。
  • 1.0
    • 添加了一个 .esp 文件以便在 CS 中使用。
  • 最终
    • 这实际上是第一个版本,最初并未预料到任何问题,但后来才明白绝不能抱有这种想法!

6. 鸣谢与使用

感谢 Bethesda Softworks

感谢 Ren 的美化包 (感谢 Capucine 在制作可染色头发方面的帮助) (感谢 Daeger 和 Ranma-chan 修复了网格的纹理路径)

感谢 EnderWiggen 的 ElderFaceLift

感谢 KyneTarse 的 "Custom Race Fix" 模组

感谢 Wrye 为 Wrye Bash 做出的贡献

感谢 Grizz 将面部数据导出为 .esp 文件

随你心意处理,只要给予适当的署名即可。如果你将此内容上传至某处或在你的模组中使用,最好能通知我一下。(你可以在官方论坛上私信我)

请注意:我不会在此解释上述提到的程序如何运作,也不涉及 CS 相关内容。原因在于我并非创作者,对这些机制并不完全熟悉,我只是负责制作面部表情。

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