1. 格里斯托的珍贵宝石与闪耀的X大奖

1. 格里斯托的珍贵宝石与闪耀的X大奖

发现更多关于艾莱德文化的方面会很有趣吗?这个模组新增的内容之一是中心地带的主要货币形式之一——铂金币。即使在他们消亡2000年后,探险者们仍然能找到这些硬币。

  1. 探索更多艾雷德文化的方方面面会很有趣吗?
  2. 这个模组新增的内容之一就是中心地带的主要货币形式——白金硬币。
  3. 即便在他们消亡2000年后,探险者仍能在艾雷德遗迹中找到这种古代货币,
  4. 甚至还能在帝国各地发现它们被用作帝国赛普汀的替代品流通。
  5. 它们的面值为10金币,但使用时仍需兑换。
  6. 其他改动需要向模组作者Galn致敬,他的"完美宝石"极大地启发了我们,
  7. 增加了《上古卷轴4:湮没》原本有限的宝石种类。
  8. 现在金块和银块各有三种规格,还新增了铜块和白金块;
  9. 铜锭、白金锭、银锭和金锭,五种珍珠,
  10. 其他宝石各四种类型,以及四种新蛋白石、紫水晶和不同颜色的宝石碎片。
  11. 每种物品都经过精心配重和定价以追求真实感,
  12. 并添加到所有相关的等级列表中,甚至有些还进行了手动放置。
  13. 每种物品都有新的图标、模型和贴图。
  14. 详情请查看自述文件。

更新至版本1.50:
在游戏世界中添加了几本古老的考古日志实例,记载了艾尔迪人对他们货币使用的一些历史和背景故事。日志的抄写员并未逐字翻译精灵符文文字,因此通过仔细研究精灵字母表可能会获得更多细节。

更新至版本1.60:
现在,XMarksTheSpot的模组"闪耀宝藏"已与"珍贵宝石"整合!快来看看新图片吧!
调整了蛋白石和各种金块的尺寸,使其更符合所标注的大小。
向X致以崇高的敬意,感谢他出色的视觉优化!

更新至版本1.61:
你现在可以选择使用这个模组时是否包含金币重量!压缩包中有一个单独的.esp文件供你选择...

更新至版本1.62:
修复了书籍内部图片的格式问题,现在图片可以正确占满整个页面。
修复了FlawlessRuby.nif文件中粒子效果贴图方向错误的问题。

更新至版本1.63:
新增了更真实的黑珍珠和蛋白石的新纹理与模型。

更新至版本1.64:
为所有四种紫水晶添加了新的纹理和模型;还有金条、银条和铜条——这些都出自X'之手!我制作了这九种物品的图标,并打造了三种尺寸的全新铜块,为每个铜块创建了新模型并配上了相应纹理。所有物品都已调整完毕并加入等级列表。在"无金币重量"版本中,铂金币现在保留了质量(这修复了依赖Havoc引擎通过物体质量标志生成音效的问题)。

更新至版本1.64.2:
修复了一个启动器无法识别插件名称中特殊符号的兼容性问题。

更新至版本1.65.x:
1.65版本的所有内容都围绕着平衡性调整、优化美术资源、修复技术问题和漏洞、清理粒子效果、添加新内容、构建新模型,以及为即将到来的新格式变化做准备。

更新至版本1.66:
我们新的结构模型比预期花费了更长时间来完善,因此我们欠大家一个新版本的内容,越早发布越好。
我们制作了新版本的模组,让大家有更多选择——可以在标准版和全新的"Original Glittering Prizes"版之间进行选择。