梅斯林的射击技巧与技能调整

这一切的起因是因为我极度、极度、极度厌恶在《上古卷轴4:湮没》中提升箭术技能的艰难程度。如果你愿意用取巧的方式,比如倒着跑然后朝一个生物射出20支箭才能杀死它,那或许还算合理。但如果你

这一切的起因是因为我极度、极度、极度厌恶《上古卷轴4:湮没》中提升箭术技能的艰难程度。如果你愿意用取巧的方式,比如倒着跑然后朝一个生物射出20支箭才能杀死它,那或许还算合理。但如果你只对生物射出一两箭,那么每个游侠/弓箭手类型的角色最终都会发现,他们的箭术技能与钝器/剑术技能相比简直微不足道。

我已在此模组中添加了x2、x3、x4的.esp文件 - 仅使用其中一个来调整你的射击技能。
此外,我还添加了另一个可选的.esp文件,可用于提高一系列魔法技能的升级速度。
我主要考虑的是,据我所知,大多数人仅仅为了提升技能而反复施法来训练魔法(通常毁灭系和恢复系魔法除外)。
我认为应该摆脱这种单调乏味的过程,让所有技能都更容易升级。
当然,如果你是一个纯粹的法师角色,这个调整对你来说可能有点过头。

以下是我在非弓箭技能调整中所做实际改动的一些说明。
斜杠前的数字是原始值,斜杠后的是我修改后的值。
是的,恢复能力确实大幅提升了,
因为我发现即使将其选为主要技能之一,
提升起来也异常艰难。

另外,这是0.99版本,因为还没有经过测试,但我预计不会有问题,因为这些调整非常简单。

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杂技跳跃 0.3/0.5 跌落 3
炼金药水制作 5 种材料 用量 0.5/1
改造 4/6
运动 跑步 .03/.05 游泳 .04/.08
破坏 1.2/1.5
幻象 3/5
神秘主义 3/4
恢复 .6/2.5