1 武器在晨风
这个mod的创意是重现我们在《晨风》中所熟知的武器: 基础武器(铁制、钢制)可在3级后使用 重新平衡了重量和抗性 所以大致上效果如下:
这个模组的创意在于重现我们在《晨风》中所熟知的武器:
基础武器(铁、钢)可在 3 级后使用 重新平衡重量和阻力。 所以大致是这样的:武器...
- ...基础单位更加坚固
- ...银币处于钢铁-铁级别
- ...矮人加强坚固
- ...更轻盈但不太坚固的精灵装备
- ...玻璃材质非常轻盈、迅速但脆弱
- ...黑檀木稍微轻一点
- ...魔族之子依旧未变。
例如,对于阔剑地雷来说,效果大概是这样的:
旧值 -> 新值
---------------- 重量 --- 抗性 --- 速度 --- 铁 ------------ 22 -> 24 --- 168 -> 270 --- 铁锻造 ------ 21 -> 20 --- 18 -> 300 --- 钢 ---------- 24 -> 24 --- 224 -> 340 --- 淬火钢 - 24 -> 20 --- 240 -> 410 --- 银 -------- 38 -> 24 --- 288 -> 270 --- 钢铁伤害 矮人 ----- 38 -> 36 --- 360 -> 540 --- 群体与斧头 + 猛烈 精灵语 -------- 44 -> 24 --- 440 -> 340 --- 箭矢速度提升 0.1 玻璃 --------- 54 -> 18 --- 528 -> 240 --- 平均速度提升 0.2 乌木 ------- 56 -> 48 --- 624 -> 540 ---
我已确保我的修改考虑了 PNO1.6 修改过的名称...以防万一...
大体思路是在一个共同的钢铁基础上重新计算一切。
精灵语与钢铁对我而言分量相当,
精灵语能打造更优质的刀刃,
却既不更坚固也不更沉重。
矮人锻造的武器非常非常坚固,但也很笨重。
玻璃能制作轻便快速的武器,但非常脆弱...等等...
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