
FF7 刀锋完整版
FF7 刀锋完整版为游戏新增了9种武器、一套刀锋装备架,以及能在副手挥舞这些刀刃的能力! *为不想做任务的玩家提供了另一个版本,该版本仅包含
名称:最终幻想7 刀锋完全版
版本:3.2
日期:2009年7月22日
类别:武器与任务
要求:需安装《上古卷轴4:湮没》补丁1.2.0.214版本,以及《上古卷轴4:湮没》脚本扩展工具(OBSE)
推荐:遗忘之都模组管理器(OBMM)、致命反射、以及不必要的暴力
作者:Delfofthebla
来源:http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=4273
论坛:http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=1014696
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描述
FF7 刀锋完整版为游戏新增了9种武器、一套刀锋武器架,以及使用这些武器的能力
副手装备的刀剑!
*为那些不希望接受任务的玩家提供了一个版本,此版本仅包含武器和武器装备。
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任务地点
任务始于帝都市场区。任务NPC的名字
是Goshingorce,他正在其中一座雕像旁等待。
由于我没有地图标记,许多人在试图寻找失落图书馆时迷路了。失落图书馆
位置就在帝都滨水区以南,过了河就是。
我已在此处提供了截图:http://tesnexus.com/downloads/images/4273-2-1247717414.JPG
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功能
新增的剑包括剑的6个部件:双刃、正宗以及剑本身。
模组中包含的每件武器都会随着你的等级提升而增强。
剑的力量在升级后尤为突出。
比较较大的等级差异。
-索巴
-正宗
-剑 完成(包含以下剑)
[
核心:启示录
背面:无情(背面:蝴蝶)
背部:复仇者(副手剑)(背部:蝴蝶)
刀锋:有机体
阵营:阿斯卡隆(符文阵营)
副手:响尾蛇(副手剑) (副手:符文)
]
你将能够通过快捷键将(或解除)这些剑合成为完整的Tsurugi
指定。此快捷键将在您完成任务线并获得Tsurugi Complete后设置。请记住
Tsurugi 是六种武器合而为一,你必须分解 Tsurugi 才能使用其他武器!
蝴蝶剑和符文剑已经有可以使用的副手武器,但有一个快捷键
将启示录和有机武器切换至副手。这也是您稍后需要指定的快捷键。
你完成了任务线。
你还可以选择装备武器背带,这是一个位于背后的枪套,可以容纳任何
你未使用的剑武器。该装备与你使用的任何武器组合100%兼容。
使用它时,甚至在你掉落其中一把剑时它也会有反应!
完成任务后,你将获得设置物品 - "FF7设置",它将出现在杂项部分
你的物品栏。点击此物品可更改武器和装备的热键/设置。
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安装
选择您要使用的安装方法:
手动安装
- = 或 = -
OBMM安装
手动安装
- 将此压缩包解压至任意文件夹,然后将内容复制到《上古卷轴4:湮没》的Data目录下
文件夹。你可以忽略或删除"omod转换数据"文件夹。 - 启动Oblivion启动器,点击"数据文件",并启用.esp文件。
OBMM安装
创建OMOD(此部分仅需操作一次)
- 启动遗忘Mod管理器。
- 点击创建按钮。
- 点击"添加压缩包"按钮,找到并选择该MOD的压缩文件,然后点击"是"导入omod
转换数据。 - 点击创建omod按钮,完成后点击确定。
- 在OBMM界面右侧双击模组名称。
(图标应变为蓝色)
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卸载
根据您的安装方式选择卸载方法:
手动卸载
- = 或 = -
OBMM 卸载程序
手动卸载
- 启动Oblivion启动器,点击"数据文件",取消勾选.esp文件。
- 删除下面列出的所有文件和文件夹。
遗忘\数据\网格\FF7\
遗忘\数据\纹理\FF7\
遗忘之地\数据\纹理\菜单\图标\FF7\
遗忘\数据\声音\语音\FF7 刀锋完整版.esp\
遗忘\数据\FF7 刀锋完整版.esp
遗忘之地\数据\FF7 自述文件.txt
OBMM 卸载
- 启动湮没模组管理器。
- 在OBMM界面右侧双击模组名称,
点击"是"。(图标应变为绿色) - 如果你想永久删除omod文件,右键点击该文件并选择删除。
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从版本3.0或更高版本升级
在大多数情况下,升级版本已包含所有必需文件,因此最好完全
删除所有文件,然后安装新版本。只需参考卸载指南,然后进行安装。
如果补丁仅包含.esp文件,只需将该esp文件放入您的data文件夹中。
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从2.4或更低版本升级
万一你是那些安装了旧版本的人之一,这部分就是为你准备的!
mod 处理 V2.4 之后的脚本有太多差异,老实说我也不知道该怎么
会处理升级。许多网格也被移动、重命名和修改。因此我的建议是
为了彻底清除之前版本的所有痕迹,请先保存您的游戏进度,然后安装最新版本的
这个模组。
从你的《上古卷轴4:湮没》Data文件夹中删除以下文件/目录;
数据\FF7 刀锋完整版.esp
数据\网格\末日\
数据\网格\护甲\马具\
数据\模型\护甲\副手\
Data\Meshes\butterfly\
数据\网格\角色\仁\发型\仁_发型02MBR.nif
数据\网格\角色\仁\发型\仁_发型09MBR.nif
Data\Meshes\Characters\Ren\Hair\Ren_Hair10MBR.nif
数据\网格\正宗\
数据\网格\有机物\
数据\网格\tsuguricomplete\
数据\网格\符文\
数据\网格\tsuguricomplete\
数据\声音\语音\FF7 刀锋完整版.esp
Data\Textures\Characters\Eyes\capeyebrightgreen.dds
Data\Textures\Characters\Eyes\capeyebrightgreen_g.dds
Data\Textures\Characters\Ren\Hair\RenHair01.dds
Data\Textures\Characters\Ren\Hair\RenHair01_n.dds
数据\纹理\菜单\图标\剑.dds
数据\纹理\菜单\图标\护甲\魔族长剑.dds
Data\Textures\menus\Icons\armor\ironclaymore.dds
Data\Textures\menus\Icons\clutter\iconbook7.dds
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不兼容
如果你发现其他模组存在冲突,请联系我,以便我可以修复它们,或将它们发布在本节中。
本模组的本质使其与任何会改变武器状态的模组都不兼容。
这意味着任何将你的武器改为副手、双手或将副手武器放在主手的模组。
一个实现此功能的模组示例是"Unnecessary Violence"。这些模组可以共同运作,但你必须确保
通过这些类型的模组改变任何Tsurugi武器的状态。这样做会完全破坏脚本。
*如果你同时使用这些模组完全没问题,只要确保你只切换副手/双手状态即可
通过这个模组强化你的武器!
任何修改IC市场区域单元格的模组都会与此模组冲突。
-我已测试此模组与"Open Better Cities"兼容,未发现问题。
任何披风或斗篷模组都会与武器背带冲突,如果你想使用它们,你需要禁用
FF7设置菜单中的武器装备栏。
-该装备占用尾部与箭袋槽位,因此任何使用这些槽位的模组都会与之冲突。
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已知问题或错误
-本模组的本质决定了它与任何会改变武器状态的模组都不兼容。
这意味着任何将你的武器改为副手、双手或将副手武器放在主手的模组。
一个实现此功能的模组示例是"不必要的暴力"。这些模组可以协同工作,但你必须
通过这些类型的模组更改任何Tsurugi武器的状态。这样做会完全破坏脚本。
*同时使用这些模组完全没问题,只要确保你只切换副手/双手状态即可
通过这个模组强化你的武器!
-首次启动模组时,甚至升级时,刀刃不会显示其真实伤害
物品菜单上的数值。
为了让武器真正升级,你必须装备它们并退出菜单。
*我宁愿这是一个即时效果,但脚本的设置方式要求它们必须装备在
在升级效果生效之前至少需要一次。
-当将武器切换至副手模式或将刀片合并为剑时,刀片会自动
自我修复。
*这是因为在使用这些功能时,全新的武器会被添加到玩家身上。
-为武器附魔将永久破坏副手切换和Tsurugi变形功能。
*实际上这不是模组的错误,而是《上古卷轴4:湮没》处理附魔武器的方式问题。
-空置的护具目前是"完全没有网格的护具",直到我能找出原因。我不认为这
一个主要问题,考虑到空的马具网格实际上并没有为玩家"增添"任何他们会怀念的东西。
-过去图书馆里的NPC不是很聪明,很容易被击杀。最近我测试时
情况并非如此,但我也没有修复这个错误。这可能只发生在原版《上古卷轴4:湮没》中。
我想就此获得一些反馈。
如果你要报告一个错误,请尽量确保报告的准确性。这样对
如果我清楚你打算切换成什么武器,
你当前持有哪些武器,
或者你是否正在合并Tsurugi,等等。
我必须了解详细信息才能正确找到并修复这个错误。
如果你发现任何拼写或语法错误,请告诉我具体是什么/在哪里/什么时候发现的,这样我可以尽快修正
尽可能。
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鸣谢
-Delfofthebla: 脚本、NPC、地下城路径规划、装备编辑和任务创作。
-xD Angel 7xx:地牢创建、故事撰写、装备编辑以及副手武器模型/纹理编辑
-Imaginalex:原始的背带和武器网格。
-模型人:剑的重新纹理
-霓虹:为双刃和正宗准备的模型
-Ren: 卡丹裘、萨菲罗斯和思念体的毛发。
-维尔维:故事编剧、测试员、书籍艺术家,以及萨菲罗斯的配音者。
-DeadGuysRule:戈辛格尔斯之声。
-德克斯特:拉克什诺的配音。
-自由风格:卡达杰之音。
-卡普西恩:卡丹杰、赛菲和残存者的眼睛。
-InsanitySorrow:所有武器的自定义图标,以及任务图标。
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更新日志
V3.2
-重新平衡了所有武器。代码实际上设置错误,导致伤害和速度
所有武器的数值都远超设计上限。这也导致武器变得过于
在速度/伤害方面更加"均衡"。
剑类武器的重量小幅增加。
-正宗刀的重量略微降低。
-修正了天启武器的图标。任务图标已更换为另一个,以更好地适应任务日志的风格。
-修复了副手武器护甲值未正确升级的bug。
*修复此问题后,使用副手攻击模组时,你的副手武器将在"伤害"方面升级。
(例如不必要的暴力。)
-移除了之前武器检测方法遗留的不必要代码
*可能会让脚本运行得更快,但我主要是因为它完全不需要才移除的。
-移除了遗留的几个调试信息。
V3.1
-多亏了InsanitySorrow,现在所有武器都有了自定义图标
*这也将剑的图标更换为新的,以更好地匹配套装。
-移除了武器上的所有附魔
-移除了旧版未使用的法术
- 进一步清理/编辑的自述文件
v3.0
-彻底重写了该模组各个方面的脚本。结果如下:
*该模组现在需要OBSE(V15或更高版本)
*所有法术已被移除,组合与副手切换现在通过快捷键完成
*主武器的附魔效果已被移除。
*升级脚本更加流畅,影响你获得的每一级,而非每五级。
你的武器会随着等级提升而升级,而不是用新武器"替换"当前的武器。
*单手剑法术已被移除。(剑的鲁莽混沌)
*新增了更多马具组合,现在在所有情况下都能达到100%的准确度!
*正宗和双刃现在也与您同级
*任务错误修复
-拉什诺被移出了切迪因哈尔城外,以确保与开放城市模组的兼容性。
-移除了与武器进行任何操作时显示的"已添加"和"装备"消息。
*注意它们仍然会发出声音,很遗憾。
-武器进行了重新平衡,以适应武器升级系统的变更(后续可能还会调整)
-武器不再随等级增加重量。
-从残余物中移除了"召唤小鬼"法术。
- 重写了自述文件,加入了更多相关信息。
v2.4
-修复了法语错误,帝国城市市场区现在名称正确。
-副手蝴蝶的纹理已修复。
v2.3
-卡达茨的语音重新实现
-修复了缺失的剑图标
v2.2
-戈辛戈尔斯的外观略有改变。
-卡达裘的语音已被移除。由于播放存在问题,需要他重新录制。
在将其重新添加到模组之前。
-修复了残影头发显示异常的bug。
-修正了一些拼写错误,记住如果我要修正其他错误的话需要确切的文本行。
-调整了正宗和双刃的平衡性。
-修复了一个创建新角色时没有头发或对话的bug。(我不确定
(这已经100%修复了,我没遇到过这个问题,所以无法真正确定。)
v2.1
-移除了马具自动装备功能。
-修复了马具会立即给予玩家的错误。
v2.0
-该模组现已包含一个完整的任务,并配有语音!
-武器进行了重新平衡。它们的威力略有提升,同时重量也进行了调整。
-为您未使用的武器添加了挽具。
-新增两把武器:Souba和Masamume。
-剑现在有了自定义图标。
-部分武器已更名为其正确的名称。
-修复了一些错误;
*剑 单手实际上是双手
*如果装备着剑在15级以上升级时,剑不会变回原形。
*在15级时使用单刀切换法术会尝试装备原始的单刀
而不是一只手,导致没有装备武器。
*在20级时将有机体还原为主手时,你获得了蝴蝶。
v1.3
-修复了一个错误,即如果在升级到1.2版本时背包中有蝴蝶:副手物品
无法恢复原始状态。这个bug可以通过重新施放副手切换器法术来修复。
-修复了LVL 10和LVL 15蝴蝶副手武器未正确使用附魔效果的bug。
-调整了剑的重量,以适应新的副手武器。
v1.2
-你现在可以同时装备背部饰品:蝴蝶和副手饰品:蝴蝶
v1.1
-剑现在拥有自己的附魔效果。
-剑现在稍微快了一点,而"单手剑"移除了+2伤害加成。
-剑·单手现在会随你升级,适用于那些无需睡眠即可升级的模组。
-修复了在15级或更高等级时将Tsurugi还原为5把刀时出现的错误。
这个漏洞彻底移除了"符文:副手"剑。
-修复了导致"剑鲁莽混沌后效"法术持续时间超出预期的错误
它应该有的。现在已正确设置为90秒。
v1.0
- 初始版本。
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联系
你可以在官方的《上古卷轴》论坛上找到我,我的用户名是'Delfofthebla'
你可以在TESNexus上找到我,用户名是'Delfofthebla'
你可以通过以下邮箱联系我:[email protected](请删除86)
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许可/法律
你可以随意使用这个模组,但我只要求作为回报的是
如果你分发本模组的任何部分,请给予我相应的署名。
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