Ati AA折射修复13
哎呀!版本1.2和1.3不完整,我把esp编译错了。现在版本1.3已经修复。 你可能需要重新下载,除非你已经知道如何修复这个问题——对于造成的任何沮丧/不便,我深感抱歉。 不再更新
哎呀!版本1.2和1.3不完整,我编译ESP时出错了。版本1.3现已修复。
你可能需要重新下载,除非你已经找到了修复方法——对于可能带来的挫败感/不便,我们深表歉意。
不再有黑盒子!一个视觉上令人愉悦的解决方案,解决折射着色器与某些ATI显卡不兼容的问题。
该模组唯一的视觉损失是“空气微光”。
Beta补丁为部分玩家修复了此问题,但在完整补丁发布时,该问题几乎肯定会为所有人修复。如果尚未修复,或者在此之前,这是一个完整的解决方案。
修复/更改
现已包含复活术、驱散亡灵和符文石
有些人遇到了这些效果的问题,我已经移除了它们的折射着色器,尽管设置buserefractionshader=0可能不会为它们创建黑框,但现在肯定不会了。
本模组的目的是让Ati/SM2.0显卡用户能在召唤魔族生物、使用吸取类法术或召唤神话黎明护甲等情况下开启抗锯齿(AA)而不遭受严重的性能下降。已知此问题会影响9600、9700、9800系列显卡,以及部分x800和x300系列显卡。
其他显示类似行为的显卡也可能通过此模组修复。
另一个目标是在实现修复的同时尽量减少视觉质量下降——其他修复方法(如修改ini文件中的buserefractionshader = 0)会在上述特效周围产生黑框。
而本模组不会出现这种情况。
这是通过编辑nif文件并移除调用此效果的命令行实现的;
编辑的文件如下:
- 召唤魔族.nif
- 排水.nif
- 绑定神话黎明.nif
- 灵魂陷阱.nif
- 重新激活.nif
- 亡灵转化.nif
- 符石01.nif
- 符文石大01.nif
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