更好的弓平衡调整

本模组试图实现的目标:重新平衡弓箭,使得不选择/使用“潜行”技能的射手不再因可怜的伤害输出而受到惩罚。 本模组所做的更改:弓箭伤害提升至原来的

本模组试图实现的目标:重新平衡弓类武器,使得不使用“潜行”技能的射手不再因可怜的输出伤害而受到惩罚。

本模组的改动内容:

  • 弓的伤害提升1.5倍(50%)。
  • 潜行远程攻击倍率调整为:新手1倍,学徒2倍,旅人2.5倍(可能。不确定湮灭是否能处理半倍率,这些数值可能会变动。),专家3倍,大师3.5倍(可能)。

本质上,潜行射手应该不会注意到与普通弓箭伤害有多大区别,但那些不采用/使用潜行的射手,用弓箭击杀目标的几率只有一半,更多时候只是削弱目标,为几乎不可避免的近身剑战做准备。

安装:


将所有.esp文件解压到Oblivion\Data\目录下,并激活“Better Bow Rebalance.esp”。

仅激活一个或完全不激活任何"品质箭矢"模组。我推荐使用Quality Arrow.esp,但您应根据自己的游戏风格选择最适合的版本。这些模组并非运行"更好的弓平衡"所必需,仅为提供便利及增强游戏体验而设。

更新日志:


0.4

  • 创建了3个修改箭矢速度的模组。
  • 优质箭矢 - 根据箭矢品质逐步调整飞行速度。铁制箭矢保持标准速度,魔族箭矢速度为1.4375倍速。附魔箭矢因精良工艺而略快,铁制附魔箭起始速度为1.0625倍速,魔族附魔箭最高可达1.5倍速。
  • 优质箭矢 150 - 将所有箭矢的速度更改为1.5
  • 优质箭矢 200 - 与150相同,只是所有箭矢速度提升2倍。

0.3

  • 由于与其他潜行模组存在冲突,我认为有必要更改近战潜行修正值
  • 4倍,5倍,6倍,6.5倍,7倍。

0.2

  • 将所有弓的伤害调整为1.5倍。

0.1

  • 首次发布。
  • 将普通弓的伤害调整为1.5倍。
  • 将潜行倍率修改为1倍、2倍、2.5倍、3倍、3.5倍。

待办事项:


  • 在全省各地的武器商贩店铺中添加附魔箭矢。
  • 添加后退惩罚机制。
  • 改变箭矢回收几率。
  • 调整麻痹和击倒的几率。
  • 赢得诺贝尔奖。

制作人员名单:


  • Daeger 为0.2版本提供了修改建议,并为0.3版本推荐了近战数值。
  • 感谢Tandem允许我使用他的神射手速度模组,尽管最终我还是自己完成了(不过还是要感谢你的启发)。

联系方式:


您可以将所有问题和意见发送至[email protected]

显然,删除“.REMOVE”部分。