
从第二人称到第一人称
v1.5 更新 只是修改了几处让我耿耿于怀的文本。 这是一个相当简单的模组。它的作用只是将所有技能提升弹窗、加载画面文本、属性描述等内容改为更具第一人称角色扮演风格的表述。
v 1.5 更新
只是修改了几行让我感到困扰的内容。
这是一个相当简单的模组。
它所做的只是更改所有技能提升弹窗、加载屏幕文本、属性描述等,以反映更符合第一人称角色扮演的氛围。
我把这些拼凑起来的原因是因为我突然灵光一现,意识到这个系列的名字《上古卷轴》应该更像是一个第一人称的故事(书写你自己的上古卷轴),而不是由某个你从未见过的叙述者来讲述给你听。
大多数(如果不是全部)任务数据已经是第一人称视角,因此我没有改动这部分内容。
这并不复杂,到目前为止我只花了大约6小时就完成了所有整合。
根据我的测试,它与其他所有模组都兼容。我不知道是否有其他模组会修改字符串(比如Kobu的耐力模组,或者Balor的钝柄模组——这两个是100%兼容的)。
此外,无需重新开始游戏,直接插入即可畅玩!
更多信息请参阅自述文件。
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