
真实狙击镜
============ 《上古卷轴4:湮没》狙击镜模组 (C) Yurec ============ v1.1 新增了狙击镜的"轻量"版本 - 减少屏幕上的杂乱元素(无数字显示等) - 仅保留瞄准标记和6对小距离标线。 旧版瞄准镜
《上古卷轴4:湮没》狙击镜模组
(C) 尤雷克
v1.1
添加了狙击镜的“轻量”版本 - 减少屏幕上的杂乱元素(无数字显示等)——仅包含目标标记和6对小距离线。旧景点仍在“变体”文件夹中。
v1.0
这是什么:这个模组模拟了现实生活中的狙击光学瞄准镜,与俄罗斯狙击步枪设计。设计用于"缩放"模式(神射手技能50+是必需的)。
安装:将存档中的'Data'目录解压至遗忘之都文件夹(即 oblivion.exe 所在的位置)。请务必保持文件夹结构。在'Variants'文件夹中有不同颜色的准星,如果你不喜欢默认颜色。
Archery_calibration.esp 是一个可选插件,用于测试狙击镜的工作方式。它在通往帝都的一座桥上添加了一名帝国士兵和一个射箭靶。士兵用于确定射程,而目标是实际射击的目标,瞄准并观察箭矢的落点。
用法:左侧有一个范围刻度,以及一列箭头形状标记。在中心有形状标记。要确定目标的距离,将底部刻度线放在目标脚部下方的位置,顶部虚线则在目标头部上方(参见截图)。范围比例已针对帝国种族身高进行优化。如果目标高度不同时,你需要调整瞄准。箭头标记对应射程标尺上的范围,从下到上依次为:即底部标记对应范围10,其上方的标记对应范围8,以此类推。最顶端的标记是瞄准的"中心"——这是你的箭矢和咒语飞行。当你确定目标范围时,在目标上放置相应的标记然后射击。
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