KseAli等级提升
“KseAli升级” v. 1.1 作者:KseAli v1.1版本的新内容 在战斗过程中,你将不再看到连续7个提升属性的对话框。这些对话框只会在战斗结束后出现。这一改动仅在你
“KseAliLeveling” v. 1.1 作者:KseAli
v1.1 版本更新内容
在战斗过程中,你将不会看到7个提升属性的对话框。这些对话框只会在战斗结束后出现。这一点仅在你使用oblivion.ini设置立即升级时才重要。
模组描述
这是一个角色升级模组。
它不会对生物、NPC、战利品等级造成任何影响。
这个模组可能会吸引那些希望在属性提升选择上拥有更多自由的玩家。
使用此模组后,你仍会像默认的《上古卷轴4:湮没》升级系统那样,在提升10项主要技能后升级。
但在升级界面中,所有属性修正值都会被设为1,因此你可以选择三个属性各提升1点。
几秒钟后,你将看到一系列7个对话框,允许你额外选择一个属性再提升1点。
你可以提升哪些属性并不取决于你训练过的技能。
这意味着每次升级时,你都有10个属性点可以自由分配(由于标准升级界面强制要求选择3个不同属性,单个属性最多只能获得8点)。
此外,该模组还允许你将属性提升至100以上。
本模组中我实现的一项额外功能(可选)是,每次关闭湮灭之门(任务或随机)时,你都会获得额外的奖励属性点。
微调
升级时可分配的属性点数可通过在控制台输入来更改:
将 KseAliLevelUpInc 设置为 #
其中 # 是升级时可分配的额外属性点数(默认值为7)。
关闭湮灭之门后可分配的属性点数可以通过在控制台输入来更改:
将 KseAliGateCloseInc 设置为 #
其中 # 表示关闭湮灭之门后可分配的属性点数(默认值为1)。将此值设为0将禁用关闭湮灭之门的属性奖励。
安装
- 将.esp文件解压至Oblivion Data目录。
- 在Oblivion启动器中启用.esp文件(点击"数据文件")。
- 开始新游戏或加载存档。几秒钟后,你将看到消息“KseAli自由升级已激活”。该消息仅在你开始新游戏或加载未激活模组时保存的游戏时才会出现。
兼容性
该模组应与任何模组兼容,除了那些修改了默认《上古卷轴4:湮没》角色升级系统的模组。
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