弗格伦游记 第二版

基于Forgrum的原创构想。 由Lord Yig改进。 一本拥有9个槽位的标记/召回神器书籍,供您娱乐与冒险便利之用。 # 安装说明 # 只需将.esp文件复制到您的\"C:\\Program Files\\Bethesda

基于Forgrum的原创构想。
由尤格大人改进。

一本拥有9个标记/召回功能的魔法书,为您的娱乐和冒险提供便利。

安装

只需将.esp文件复制到您的C:\Program Files\Bethesda Softworks\Oblivion\Data文件夹(或相应目录)中,
然后在游戏启动菜单的“数据文件”选项中勾选该框。

如果你已经安装了旧版本的模组,在安装新版本前,请先清除存档内存中的旧版本数据。
在数据文件启动菜单选项中取消勾选之前的模组版本框。
然后加载你上次的存档。
将出现一个消息框,显示以下文本,警告您游戏依赖的项目已不再可用:
“此存档依赖于已不再存在的内容。某些物品可能不再可用。继续加载吗?”
点击“是”继续加载。
重新保存你的游戏。退出游戏。然后安装新的esp文件。
你已准备就绪,但必须再去取一次那本书……
整个系统已经改变,因此最好从一个没有任何旧版本mod引用的存档重新开始。

旅行日志

这本书将出现在下水道门外壁架上,即你的新角色首次走到户外的地方。
你可以使用快速旅行前往那里并拾取它。
如果你不想去那里,也可以使用控制台:输入命令player.additem 1000CED 1,它应该会被添加到你的物品栏中。
这个ID号似乎与加载的模组数量有一个基础地址相关,所以如果你勾选了不止一个模组,可能需要使用ID号2000CED、3000CED等。
请随意使用或改进。

历史

2006年3月22日:版本1.0
初始发布版本。

2006年3月23日:版本1.1
修复了传送标记有时无法正常工作或在重置时未被正确替换的问题。

2006年3月26日:版本1.11
刚刚更新了此自述文件,加入了关于户外标记的警告。

2006年5月2日:版本2.0
全新的脚本系统,支持11种脚本。
标记几乎在任何地方都可以使用,室内、室外、城市、遗忘之地等。
几乎在任何单元格或世界空间中都可以使用。

目前脚本系统未考虑的单元格/世界空间有:

  • 布拉维尔任务中的梦境世界空间,因为玩家在任务期间会暂时失去所有装备和物品。因此,在这个世界空间中使用书籍是不可能的。
  • 测试的单元和世界空间,命名为testxxx或类似名称。据我所知,它们并未在游戏中使用。
  • 那些在TESC中没有任何内容的世界空间,因此未被使用,在游戏中无法前往。

所有标记都与存档数据一同保存(通过全局变量或内部单元数据),并在关闭游戏和/或重新加载存档后仍可重复使用。
更新了自述文件。