猎人模组调整版 v11 FR

我复制了《上古卷轴4:湮没》中生物的名称(法语版) 对于脚本部分,我已经尽力了 :) 有些句子漏翻译了,抱歉,已经修正 原始文件来自:http://www.tessource.net/files/file.php?id=3749#gallery

我复制了Oblivion.esm中的生物名称
对于脚本我已经尽力了 :)

忘记翻译了一些句子,抱歉,已经修正。
原始来源:http://www.tessource.net/files/file.php?id=3749#gallery
请参阅TES Source上的"Natural Wildlife - resized"获取信息和截图:http://www.tessource.net/files/file.php?id=3710
另请参阅.. "Larger Ogres and Trolls (Etc)" 的新版本在 TES Source: http://www.tessource.net/files/file.php?id=2805


*v1-1 - 添加了缺失的nif文件(哎呀)
将文件 wolfdarkbody.nif、wolfdarkeyes.nif、wolfdarkhead.nif 复制到
湮灭/Data/Meshes/creatures/dog
(请参阅安装说明)

这是对调整大小的Natural Wildlife模组的变体,应ES论坛上Axebane模组用户的要求应用于Hunter's模组。我尚未进行广泛测试,但据我所知没有理由它不能正常工作。感谢Tag、Zardalu和Axebane。

自然野生动物 - 调整大小版:

这是对Tag出色的Natural Wildlife模组的修改[包含原始自述文件]。感谢Tag制作的原版模组,以及Zardalu提供的(同样出色的)替代狼皮——取自WARGS模组[参见包含的原始自述文件]。
以下动物被调整得更大...有些稍微大一些(如雄鹿),有些则大得多(如棕熊)。
棕熊、黑熊、森林狼(含替换皮肤)
野猪、鹿(雄鹿)、山狮
木材狼使用Zardalu的座狼皮肤,外观与普通狼不同(体型更大、更凶猛)

在游戏测试过程中,我正被一群强盗追赶,突然一只巨大的棕熊(见附件)从森林中猛冲出来。
当我跑过时它朝我挥了一爪,强盗们几乎直接撞上了它,我听到一声咆哮回头望去...
正好看见一个强盗被击飞到空中,落在约20英尺外的地方。
短短几秒内它又干掉了另外两个。
这景象相当震撼——当熊直立攻击时,它比强盗们高出整整一大截。
在我看来默认的熊体型实在太小了..

安装:
将wolfdarkbody.nif、wolfdarkeyes.nif、wolfdarkhead.nif放入
遗忘/数据/网格/生物/狗 文件夹
将wolfdark.dds和wolfdark_n.dds文件放入
遗忘/数据/纹理/生物/狗 文件夹
将Natural Wildlife-Resized.esp放入Oblivion/Data文件夹中
(如果您已安装原始的Natural Wildlife.esp,请用新的Natural Wildlife-Resized.esp替换它)
在数据文件中启用ESP。