军械实验室

军械实验室

---------------------------------- 模组: ArmoryLab.esp 版本: 4.1 (模块化版本为V3.5) 日期: 2007年12月14日 作者: Tom Supergan ---------------------------------- 描述: 这个模组添加了六个任何玩家都可以进入的房间

模组:ArmoryLab.esp
版本:4.1(模块化版本为V3.5)
日期:2007年12月14日
作者:汤姆·苏佩根

描述:
这个模组新增了六个房间,玩家可从任何购买的房屋进入。
主要分为两大区域——军械库和实验室。
军械库用于修理、存放和展示盔甲与武器。
实验室对于炼金术、附魔和制作非常有用。
原料分拣器可以从你的物品栏中移除所有原料,并将它们存储到相应的罐子中。
制作药剂时,分拣器可以根据你的炼金技能等级移除所有原料,或仅移除具有特定效果的原料。
空罐子上会留下指纹标记,这样你就能知道自己缺少哪些原料。
实验台上的一套大师级器具在使用时会保持原位,无需反复拿起和放下。
药剂可以根据属性或魔法学派分类存储在不同的容器中。
1、要进行附魔,如果你是法师公会的成员并能进入奥术大学,可以使用法术制作和附魔祭坛。
2、附魔台上的大量容器(24个)都在一个地方坐着或站着就能轻松够到,方便存放各种制作和附魔所需的物品。
对于那些想要种植自己花园的人来说,植物园里有大量的种植空间(对吸血鬼来说可能非常有用,可以避开阳光)。使用一个可选模组(甚至包含了一个!)来让你能够种植。
储藏室可用作替代展示间、图书室,或仅是存放多余"杂物"的场所。

书架能自动堆叠你物品栏中的书籍。

它会记住上次放入书架的书籍位置,因此你可以设计出不必严格从上到下、从左到右的巧妙排列。

只需堆叠,移除想要重新排列的书籍,然后再次堆叠。任何排列方式都能实现。

若要重新开始,请清空书架并选择"记录为空"选项。这样它就会认为书架再次清空。

每次堆叠操作前务必保存,因为可能会出现不理想的结果。

有了所有的展示柜、容器和书架(245),这个模组绝对能帮助那些追求完美整理的人。自动分类器确实很有帮助!

要进入ArmoryLab,只需使用任何可购买房屋前门旁的传送门。
无需钥匙或其他任何物品——所有玩家均可使用。

常见问题/常见问题解答:

  • 植物园:植物会像其他地方一样重新生长它们的成分——前提是连续三个游戏日(默认为细胞重置时间)从未进入该房间。gardening.esp文件可用于在游戏中启用玩家园艺功能。
  • 战利品:军械库实验室本身不附带任何护甲、武器、雕像或材料。这个"任务"需要你自己收集并展示战利品。如果物品在展示柜里晃动或飞出,说明柜子太小装不下该物品。把它放进更大的展示柜(有八种尺寸可选),或者使用展示台。靴子可以放在护甲展示厅里四个最大展示柜的顶层。所有容器都是"安全"的(不会刷新物品)。按"Z"键(抓取)可调整物品摆放位置。
  • 人体模型:它们并不总是进入选定的姿势。如果放置在路径节点旁边,它们可能会移动到那里。
  • 自动书籍堆叠器:兼容 Bookplacing.esm、Book Jackets Oblivion - BP.esp、AutoBookPlacer.esp。建议同时运行这些插件。使用 Bookplacing.esm 在满意的排列完成后记忆并恢复书籍位置。
  • 更多常见问题解答请参阅下载中的README文件。

近期更新日志:
V4.1 2007年12月14日

  • 植物园升级:新增植物、窗户和水景,减少了雾气。
  • 将激活器画作改为静态物品(不再显示手形图标)。
  • 由于1.2补丁的bug,移除了退出到IC房屋的选项。
    V 4.0.1 2007年7月15日
  • 调整了实验室的照明,使罐子更容易看清。
  • 调整了药水罐的位置,确保坐着时也能全部够到。
  • 重新装修的实验室。
  • 添加了一个复活节彩蛋。
    V 4.0 2007年7月7日
  • 自2006年5月25日V2.0版本以来首次发布的独立ESP模组。
  • 由以下模块化V3.4合并创建:
  • ArmoryLab.esm
  • ArmoryLab-portals.esp
  • 军械库实验室-人体模型.esp
  • ArmoryLab-cloth-displays.esp
  • ArmoryLab-lighting.esp

完整文档:
欲获取最完整且最新的文档,请参阅《上古卷轴4:湮没》ModWiki。