SD技能日记

SD技能日记

技能日志旨在作为一种实用工具,让玩家能够追踪自上次升级以来每项技能的提升情况。通过这些信息,玩家可以更好地决定应该专注于哪些技能。

技能日记旨在作为一种实用工具,让玩家能够追踪自上次升级以来每项技能的提升程度。通过这些信息,可以更好地确定应重点培养哪些技能,以便在每次升级时获得所需的属性加成。

安装模组后,你可以在离开初始下水道后立即拾取左侧的日记。

功能:

  • 将在你第一次升级时追踪技能提升
  • 虽然可以自动检测您的主要技能和专长
  • 可供新手角色和已有角色使用
  • 调整了技能获取信息的布局,以提高可读性
  • 设计上也适用于吸血鬼
  • 兼容Francesco的升级迷你模组

注意: 升级到新版本不会对您现有的游戏造成任何问题。

战栗孤岛兼容性:

有用户报告称该模组与SI存在兼容性问题,目前我尚未能调查这些问题或其发生的频率(即问题是否仅在SI中执行某些特定操作时才会出现??)

版本历史:

  • V2.3 - 新增检查以防止炼金智慧增益影响技能日记信息的准确性。
  • V2.2 - 调整了骷髅钥匙道具的影响,该道具会像夜母祝福和灰王子训练一样干扰技能日志的准确性。
  • V2.1 - 使技能日记兼容Francesco的升级迷你模组,并可能兼容其他修改升级所需技能数量的模组(更多信息请参阅常见问题解答)。
  • V2.0 - 重新设计了初始化阶段,允许手动输入升级进度。这项改动使日记功能可适配自定义种族及修改过基础技能的种族。
  • V1.4 - 更新了技能日志,以检测并处理因在监狱睡觉而导致的技能损失(此损失不会对属性修正值或下一玩家等级的进度产生负面影响)。
  • V1.3 - 更新了技能日志,排除了从“Whodunit?”任务中获得的额外奖励(夜母的祝福)的影响(更多信息请参阅常见问题解答)。同时对技能变化的检查时机进行了小幅更新。
  • V1.2 - 移除了不必要的验证测试,该测试曾阻碍技能日记初始化。修正了玩家专精的计算方式,现在应能更频繁地判定专精状态。
  • V1.1 - 更新了技能日志,将"灰王子起源"任务奖励单独列出,因为该奖励不影响升级和属性修正(详情见常见问题解答)。同时更新了技能日志书中的文本。
  • v1.0.1 - 修复了主菜单上的一个小布局问题。
  • v1.0 - 新增了对吸血鬼的支持,现在无论你何时成为任何等级的吸血鬼,都能正确显示相关信息。
  • v0.8.2 - 测试版本,优化了技能获取检测机制以提高效率,同时在模组初始化时新增了一项检查,用于检测启动时的技能分配是否被其他模组篡改,避免对本模组造成负面影响。
  • v0.8.1 - 测试版本,修改了主菜单顶部和总结界面的文本以更准确。
  • v0.8 - 测试版本,新增了确认与手动输入专业及专精方向的功能。
  • v0.5 - Alpha版本(未发布),包含初始技能日志,但无法手动设置主修和专精或确认它们(实际上这本书仅适用于新手角色,在我使用的4到5个等级中表现良好)。